지침Direction

 전 시대의 인귀들은 그들의 사회 속에서 승인된 역할에 따라 분류되었습니다

인귀가 궁정Court에 가입하면, 흡혈귀가 죽음에서 일어난 점성학적으로 정밀한 날짜를 탐구하기 위해 엄청난 수고를 들입니다

이 정보를 통해서 장로들은 수련생Disciple에게 지침을 할당합니다

그것은 나침반의 점성학적인 지점의 천문에 따른 조정입니다

이 지침은 흡혈귀의 사후생Unlife 와 책임에 대한 다양한 면모를 가정하여Supposedly 지도합니다

지침이란 다른 지역에서는 좀 덜하지만, 오방궁Quincunx에서는 여전히 대단히 명예로운 일로 간주합니다.

 흡혈귀의 지침은 의무에 대한 절대적 가르침은 아니지만 부드럽게 지시하는 것 이상입니다

얼마나 중요하게 방침을 준수하는지는 해당 흡혈귀와 그 Wu, 그리고 선조와 관련되어 있습니다

지금까지도 인귀 사회는 다소 미신에 약판 편이고, 장로들은 흡혈귀가 자신의 지침에 걸맞는 태도를 가져야 한다고 여깁니다.

 지침은 전통적으로 음양의 조화에 상응하는데, --그것은 높은 음기의 흡혈귀는 북방이나 서방의 지침에 속한 것으로 보인다면

높은 양기는 동방이나 남방의 지침을 가진 것으로 보인다는 것입니다. 그런 굴레는 항상 옳은 것은 아니고

특히 경동하는 제 5 시대 Fifth Age에는 조화와 지침의 갈등을 가진 흡혈귀를 플레이하는 것이 흥미로울 수 있습니다.

 “행운의 색채와 숫자는 관습적이고 역할연기의 목적을 엄밀하게 하는 것입니다. 많은 지역에서

흡혈귀들은 그들의 지침에 따른 적절한 문신으로 자신을 꾸미고 복식을 입습니다.

(여기에 대해서는 좀 의문이 가는 것이, 문신 같은 건 초한시대 경포이야기에서 나오듯이 보통 형벌의 의미로나 사용했던 것 같은데 

그걸 옛날 정신 가진 애들이 자기 몸에 알아서 박는건가?)  

남방의 지침을 따르는 흡혈귀는 일곱개의 붉은 먹물Seven Red ink 문신을 의뢰하거나

전통적으로 붉은 상의를 입거나 붉은 모자를 쓰거나, 어쩌면 머리카락을 붉게 물들일 겁니다.

 

북향North – (북방보다는 북향, 혹은 북망 으로 적는 게 좋을 것 같긴 하다

아니면 북방 지침 이라고 쓰던가. 이유는 서쪽을 서방으로 쓰고 보니까 서방의 뱀파이어 라고 

하면 혈족을 의미하는 것처럼 보여서 혼동의 여지가 있음. 현재 있는 위치에서 바라볼 지침인 거니까 

방향 향이나 바라볼 망을 쓰는 게 좋을 것 같긴 함)

 북향의 뱀파이어는 전형적으로 차갑고, 논리적이고, 정밀하고, 심장이 없는 것처럼 보입니다

반드시는 아니지만 그들은 대개 음기를 다룹니다. 북향의 뱀파이어는 분쟁을 조사하고 중재하면서 

관리Magistrate 나 판사Judge로서 행동하는데, 북향의 규칙을 위반한 필멸자나 Shen은 화를 입을 것입니다woe betide the ~. 

그들의 색은 검은 색이며 숫자는 6입니다.

흔한 본성Common Nature : 냉소주의자Curmudgeon, 감독관Director, 광신도Fanatic, 심판자Judge, 전통주의자Traditionalist

 

남향

 남향의 뱀파이어는 시대의 바퀴가 계속 움직일 수 있게 하는 원동력dynamo(발전기) 들입니다

항상 변화하고 전혀 예상할 수 없는 남향의 뱀파이어들은 자신들에게서 그들의 사회의 좀 더 전통적인 일원들이 가진 

이상한 것들을 종종 찾아냅니다. 그들의 가르침은 종종 그들을 참을성 없는 것처럼 간주하지만

남쪽의 면모를 가진 Cathayan들은 그들의 가공할 지성과 싸움 솜씨를 참아왔습니다 Cathayans are tolerated ~. 

그들은 인귀들의 지도자이고, 창작자들이며 그리고 파괴자들입니다.  

불새들의 성미는 그들을 대개 문제로 이끌지만 문제로부터 빼내오기도 합니다

그들의 색은 붉은 색이며 숫자는 7입니다.

흔한 본성 : 폭력주의자Bravo, 관심갈망자Gallant, 순교자Martyr, 반항아Rebel, 선구자Visionary

 

동향

 동방 지향의 뱀파이어는 수확자” – 즉 인귀들의 농부 카스트입니다

필멸자 무리 사이를 밤중에 오가면서, 모든 것이 조화롭다고 여기도록 확신시키는 것이 그들의 책무입니다

모든 뱀파이어 중에서도 동방의 뱀파이어들은 그들의 이전 동족former Species에게 친절하고자 하며

필멸자들이 그들 스스로에게 좋은 것을 위하도록for their own good” 가르치고 조작합니다

그들은 또한 예전의 삶을 되돌리고자 하는 시도를 많이 하고

전형적인 비극적 결과를 내는 경향이 있는 인귀들입니다

그들의 색은 청색이고 숫자는 8입니다.

흔한 본성 : 건설가Architect, 쾌락주의자Bon vivant, 도우미Caregiver, 협잡꾼Connviner, 감독관Director

 

서향

 현자라고들 불리는 서향의 뱀파이어들은 죽음과 세상 너머와의 끈을 유지합니다

심지어 Cathayan들도 그들에게서 기묘함과 약간의 이질성alien 을 발견합니다

관료 mandarin의 지시를 수행하는 것이 서녘의 위상을 가진 뱀파이어의 직무이며

그들은 무자비한 정밀함으로 그렇게 하지만 -- Middle Kingdom 의 영혼들의 바램을 해석하고 수행하는 것 또한 그들의 책무입니다

이 인귀들은 대개 처벌자와 사형집행인이지만, 그들은 또한 마술사sorcerer 이며 전령Messenger ff서 종사합니다

그들의 색은 하얀색이고, 숫자는 9입니다.

흔한 본성 : 예술가 Artist (이런 본성은 v20에 안보이는데?), 순응주의자Conformist, 일탈자Deviant, 외톨이Loner, 생존자Survivor

 

중심 Center - 중용이란 말도 생각해봤는데 그런 의미는 잘 안보임

비유적으로 말하곤 하는 거대한 바퀴의 가운데에 있는 뱀파이어들은 그들 사회의 영혼입니다

그들은 그 자신의 본성을 탐구하며, 다른 이들이 우주의 직물tapestry 안에서 위치를 찾는 것을 돕습니다

중심의 뱀파이어들은 대개 새로운 인귀가 더 큰 사회로 인도되는 것을 원조하지만

몇몇은 완전히 뒤로 물러나서 대자연Wilderness이나 영계Spirit World로 여행을 가는 것을 선호합니다. 그들의 색은 황색이고 숫자는 5입니다.

흔한 본성 : 일탈자Deviant, 광대Jester-(v20 Trickster 로 보인다), 외톨이Loner, 순교자Martyr, 선구자Visionary


 

궁정Court와 가문Wu[집 우로 해석하기로 함. 우 자오가 자오 가문인 상황을 보면..] 만들기 [KotE – 96p]

 

궁정 만들기 Creating the Court

 이 개념은 파벌Sect과 클랜의 엄격함을 다뤄보았던 플레이어는 이해하기Grasp 힘들 수도 있습니다

본질적으로 궁정이란 지역의 통제를 유지하거나 특정한 목표를 진보시키기 위한 사회적, 영적, 지리적인 인귀의 공적 조직체unit입니다

궁정은 다양한 지침과 다르마를 가진 뱀파이어들로 구성되어 있으며, 궁의 목표를 이루기 위해서 그 모든 것을 받아들입니다

궁정의 설계는 스토리텔러의 재량이지만, 좀 더 관대한 극단들은 해당 지역의 궁정이나 인귀 궁정의 성향을 

전체적으로 재미있게 조정할 수 있습니다 troupes can have a great deal of fun collectively designing~.

 그들은 혈족Kindred들과는 달리 피에 묶여있는 것이 아니기 때문에, 인귀들은 한 궁정을 떠나서 다른 곳에 들어가거나

심지어 몇 개의 궁에 동시에 소속되어 있기도 합니다. 궁정은 극단이 보는 특성에 따라 포용적일 수도 배타적일 수도 있고

어떤 비밀스러운 궁정certain Secretive Courts은 

그들의 Koa(해석 불능. 검색해도 Kuakou가 나온다.) 동안에 스스로를 차별화하는 뱀파이어들에게 

후원(그리고 훈련을)을 제공할 것입니다

당신 연대기의 각 지역마다 하나 혹은 그 이상의 궁정을 만들어놓고 그에 대한 캐릭터의 반응을 규정하십시오 

소속 요원agent인지, 외부자outcast인지, 그 외 기타인지 말입니다.

 

Wu 만들기

 Wu를 설계할 때, 캐릭터의 이야기에 매우 중대한 부분을 잘 해내려 한다면 반드시 고려해야 할 것이 몇 가지 있습니다

떠돌이 무뢰한 같은 인귀 캐릭터의 연대기도 재미있을 수 있지만, 더 신선한 (그리고 더 편한) 것은 

모든 캐릭터가 같은 Wu에 속하여 유대와 관습의 인맥guanxi bond and custom을 완성하는 것일 겁니다

(꽌시 : 중국 특유의 인간관계. 관계 밖은 내 알 바 아니고 무관심-겉치레 없음이지만 그 내부자들끼리는 

그와 달리 많은 것들을 나누는 관계라고 하는데 중국 안 가봄

이 부분은 지역색에 따라서 어느 정도 조정할 필요가 있을 것이다. 일본 같은 경우 혼네와 다테마에라라든지.)


이름 : Wu의 이름은 무엇입니까>


Nushi(노예 노, 시킬 사) : Wu에 소속원들에게 조언하는 수호령이 있습니까

많은 Wu가 세기를 넘어서까지 있는 계약을 정령들과 해왔습니다

NushiWu가 정령을 기쁘게 하는 목표를 향하도록 만들어진aligned Wu에게 봉사할 것입니다.


구조 : 많은 Wu는 인귀가 뒤에 남기고 간 가족들처럼 만들어지며, 가장 나이 많은 흡혈귀가 아버지혹은 어머니직함으로 여겨지고 

더 어린 일원들은 장남”, “차녀이런 식입니다. 이런 형태의 Wu는 단단한 결속을 가지며 위계를 형성합니다

아버지어머니는 그들의 의무를 지킬 것을 기대 받지만, 그들은 또한 복종을 요구합니다

위계구조적인 구조의 작용에 대한 역할 연기 경험은 도전이 될 수도 있고 

다른 플레이어들이 함께한다면 특히나 그렇겠지만, 다른 Wu는 명확한 지도자 없이 공평하게 민주주의적일 수도 있고 

그게 일반적인 극단에 가장 적합할 수도 있습니다.

 

제식Rituals : 많은 Wu들이 4시대의 가장 이른 밤 이래로 전해져 내려온 제식들을 수행합니다

어떤 Wu는 용선축제Dragon Boat Festival(음력 5 5일 양쯔강 유역에서 벌어지는 축제) 동안 

령들을 예우하기 위해Honord 집결하고, 헨게요카이Hengeyokai 가 사냥하는 자연으로 

피의 금언Blood Sutra’s에 대해 사색하기 위해서 오지여행을 떠날 수도 있고

혹은 매년 한 달 동안 필멸자처럼 살 수도 있습니다

그와는 달리 좀 더 무질서한 Wu는 다가올 날에 대해 관심두기보다는 밤과 밤 사이를 좀 더 단순하게 살아갑니다.

 

역사 : 송장 백가(의역:바탕">送葬 百家)Hundred Corpse Families는 천년동안 존재해왔습니다

일원이 들어오고, 영원한 죽음Final Death 을 맞이하고, 다르마의 은총으로부터 추락하고

혹은 궁극적인 계몽의 추구를 위해서 Wu를 떠나는 그 모든 과정을 통해서 Wu는 풍부한 역사와 유산을 얻습니다

좀 더 신참인 Wu는 겨우 1세기에서 수십년 정도 존재해왔으며, 캐릭터가 스스로를 포함한 새로운 Wu를 만들 수도 있을 겁니다.

 

관습 : Wu의 모든 일원들이 스스로에게 문신을 새기지는 않습니까

임무에 실패한 일원에게 가혹한 처벌을 가하거나, 일원들이 주기적으로 잔치를 벌이면서 흥청망청하지는 않습니까

Wu가 필멸자들의 정치Politic 에 관여하거나, 가축Herd들에게 엄격하고 냉담하지는 않습니까

(특히 그 일원 사이에서 인간 관계의 서열이 낮은 경우Particularly in the case of a wu with low guanxi among its members) 

Wu가 단호하고 가혹하거나, 그 일원들이 각자의 관심사만를 쫓고 거의 모이지 않습니까?

 

관련된 필멸자Affiliated Mortals : 많은 Wu는 방회Tongs(무슨 무슨 당, 할 때의 그 당이다

정치색을 띈 용어라기보다는 중국의 비밀 조직, 결사를 말하는 것 같은데, 당파라고 하면 

의미가 혼동될 것 같아서 비슷한 무협적 용어로 의역.)를 가지거나 

혹은 그들에게 붉은 장막 을 드리우는데 Scarlet Screen attached to them, 이는 실용성과 동반관계 양쪽을 위한 것입니다

캐릭터의 Wu는 범죄조직이나 회사의 중핵이거나, 아니면 시시한 두목이나 독재자의 뒤에서 지시하는 손Guiding fist입니까

Wu에 소속된 필멸자는 그들이 봉사하는 자들에게 알고 있습니까

혹은 캐릭터가 힘세고 위험하긴 해도 어쨌든 인간이기는 한 동맹으로 보고 있는 겁니까?


Wu의 지침Directed Wu

 

 캐릭터와 마찬가지로 Wu 역시 지침을 기질 수 있는데, Wu가 성취해야 하는 목적을 이야기하는 겁니다

그 의무를 충족시킴으로서 송장 백가는 필멸자와 초자연체 사회 사이를 조화롭게 유지하고

뱀파이어들의 업보에 대한 구원을 향해 나아갑니다

Wu의 지침은 대개 그 Wu의 초창기에 고관Mandarin들이 새로운 수련생들에게 완수해야 하는 과업을 할당하는 겁니다

구체적인 결과Specific end를 성취하기 위해서 그들의 다양한 능력과 지침이 가진 권한을 이용하면서

뱀파이어들은 그들의 존재가 어떻게 거대한 흐름 속의 만물과 연결되었는지, 선조가 무엇을 원하는지에 대해서 통찰력을 얻습니다

Wu의 지침이 가지는 전형적인 기능은 다음과 같습니다. typical functions of directed Wu include the following

 캐릭터가 복합적인 생애와 의무의 변화를 변하는 거치는 것처럼, Wu의 지침 역시 변화할 수 있습니다

하나의 Wu는 혈족Kindred들의 도시에 처음으로 잠입하는 동향의 Wu로 서임될 수도 있고

선조가 전쟁을 지휘하기 위해 귀향할 때 남향만을 지향하는 Wu가 되기도 한다 only to become a south Wu when the ancestors back home order war

플레이어들이 그들의 가계에 대해 저항하기로 결정을 내렸을 때

그리고 혈족들과 평화를 이룰 때는 중심의 Wu로 변모할 수도 있습니다

It can subsequently change to acenter Wu when the players decide to defy their ancestorys and make peace with Kindred.

 

북향 : 관리magistrate (“탐정” Wu, Judge Dee의 불멸자 버전이라고 하는데 난 Judge Dee 몰라), (인귀의 법과 관습의 위반자들을 처벌하는) 징계자, 수호자

남향 : 전쟁/테러리스트, 지도력, 예술적

동향 : 잠입, 전복, (맛 좋은 인간이 많이 있다고 인귀 사회에 확신시키는) 수확자

서향 : 정령(적대적이거나 악의적인 영들을 달래거나 진압하는 일을 한다), 제식(Collection Dragon Rite를 수행한다), 사절(서로 다른 궁정들 사이나 인귀와 다른 Shen들 사이에서 전갈을 전한다)

중심 : 영혼Soul, (Wu를 이끌고 그들의 백P’o의 손아귀에서 뱀파이어들을 쫓아서 치유하는 일을 한다), 탐구Questing(선조의 유품이나 다르마의 진실에 대한 탐색에 착수한다), 중재인Mediator  



요약 

1. 지침 - 혈족의 Road라고 보기에는 다르마가 이미 그 역할을 하고 있고.. 설명 보면 그 때 그때 바꾸는 사무실 이름표 같은 것 같다.

2. 궁정 - 혈족의 하나의 지역 통합체.. 같은 느낌이다. 클랜보다는 파벌에 가까운 느낌인데 거기에 지역색을 좀 많이, 넓게 끼얹으면 이런 게 나올 것 같다.

3. Wu - 혈족의 코테리. 예전에는 벗 우 자로 생각했지만 집 우가 맞는 것 같다. 살루브리 감시자들, 우 자오 뜻이 Wu Zao = House of Zao 라고 밖에 생각이 안됨. 



번역은 어설픈 직역+제멋대로 의역으로 여전히 혼돈의 도가니. 

대충 이걸로 캐릭터 제작 부분은 종료. 나머지는 다 뱀파이어 더 마스커레이드 내용이랑 겹치는 것 같으니 따로 할 필요가 없음.


근데 인귀-아쿠마-카부진 별로 조금씩 추가되는 항목들 있는 걸 지금 발견.


어차피다들 인귀 별로 좋아하지도 않는 것 같으니 그냥 다르마부터 번역하고 나중에 다시 올리거나 해야겠음.