음 예를 들자면 적이 기사임
마스터 묘사보면 존나 떡방어처럼 보이는데
내 칼은 관통이 안달려있어...
거기서 난 공격할 때 대충 이런 식으로 묘사하면서
기사가 쓴 투구의 슬릿사이로 검을 찔러넣습니다
or
겨드랑이(또는 오금 등) 사이의 갑옷의 틈을 노리겠습니다
이러면서 다이스가10+뜨고 마스터에게
"마스터 갑옷 틈새공격해서 성공했는데 장갑을
무시하고 데미지를 줄 수는 없을까요?"하면
마스터가 그걸 재량것 허용해 줄수 있는 유연함이라고 해야하나?
아 씨 제가 문과가 아니라 그런지 뭐라하는지 모르겠네양...
대충 말하자면 묘사에 따른 유연함을 가질 수 있는게 던월 장점같아요.
뭐, 이제 막 입문한 놈 헛소리니 무시하셔도 됨 ㅡㅜ
마스터 묘사보면 존나 떡방어처럼 보이는데
내 칼은 관통이 안달려있어...
거기서 난 공격할 때 대충 이런 식으로 묘사하면서
기사가 쓴 투구의 슬릿사이로 검을 찔러넣습니다
or
겨드랑이(또는 오금 등) 사이의 갑옷의 틈을 노리겠습니다
이러면서 다이스가10+뜨고 마스터에게
"마스터 갑옷 틈새공격해서 성공했는데 장갑을
무시하고 데미지를 줄 수는 없을까요?"하면
마스터가 그걸 재량것 허용해 줄수 있는 유연함이라고 해야하나?
아 씨 제가 문과가 아니라 그런지 뭐라하는지 모르겠네양...
대충 말하자면 묘사에 따른 유연함을 가질 수 있는게 던월 장점같아요.
뭐, 이제 막 입문한 놈 헛소리니 무시하셔도 됨 ㅡㅜ
고것이 맞는 플레이 방식이얌
그건 던월이 아니라도 마스터가 재량껏 해줄수 있어.
본문에 덧붙이면 내 묘사로 주어진 험난한 상황을 돌파하는 맛이 있다고 해야하나? 그런거에요. 마스터는 그거에 대해서 '아쉽지만 그건 이러이러해서 안될것 같네요'라면서 제한할 수도 있지만...
던월이 아니니까 안되겠지? 하지 말고 다른 룰 할때도 시작전에 마스터에게 물어봐.
ㄴ넵, 입문자라 아직 모르는게 많네유 ㅡㅜ
뭐어때 다 하면서 느는거지
던월로 입문하면 생기는 장점의 좋은 예시임 - 자 이제 누가 본가지?
그러니까...겁스에서는 그게 그냥 되...!