5판에서 직업의 전투적 강함 순위를 논할때단순히 전사 쎄요? 하면
전사의 트리인 챔피언 / 배틀마스터 / 엘드리치 나이트 중에 뭘 말하는지 정확하게 물어봐야 대답해줄 수 있음.
주관적으로 직접 플레이해본/플레이하는걸 같은 팀에서 본 기준에 의하면 (팀원 의견도 일부 들어감, 팀원들 양해 구하고 올림)
전사: 배틀마스터 >= 챔피언 > 엘드리치 나이트
성기사: 복수 > 헌신 > 고대
로그: 시프 >=암살자 > 아케인 트릭스터
몽크: 열린손 > 그림자 > 네가지 원소
위자드: 보호 >> 기타 비등비등(솔직히 모든 학파 다 해보진 못함)
사제: 라이트만 봄. 근데 존나 쎔..
물론 상황에 따라 달라지긴 하는데 팀 장편 후담때 떡밥 나와서 이야기해본 결과 대체로 저럼.
나머지 직업은 우리팀에서 제대로 다룬 애들이 없어 말을 아낌.
가감없이 태클 원한다!! 토론을 해야 갤이 살아나!
사실 사제는 라이트는 개뿔 완전 빠이어더만
ㄴ 대신 파이어 내성 걸린 적들 나오면 노답. 상황에 따라 달라진다 ㅋ
개인작으로 엘드리치/아케인 트릭스터는 하프캐스터 적용해야된다 보고 하우스룰 적용함 - dc App
불소서, 빛 도메인 클레릭은 피트찍으면 불내성 좆깜 - dc App
ㄴ 디엔디의 등불 서차단이 다른 직업 태클달거 있으면 부탁!
서차단//어 무슨 피트?
시프에 비해 어새신이 더쌤 대신에 돈발라침, 시프는 매직아이템이 많을수록 능력이 다름 모소설 로그마스터급 되면 시프가 쌔지 - dc App
Elemental Adept(원소 숙달) - 최소 1개의 주문을 시전하는 능력 이 피트를 얻을때, 당신은 다음과 같은 피해 형태를 선택합니다. acid(산), cold(냉기), fire(화염), lightning(전기) or thunder 당신이 선택한 원소의 주문을 시전하는 경우, 저항(resistance)을 무시합니다. 게다가 당신 - dc App
ㄴ내가 캐스터가 아니라서 저런 피트는 또 몰랐네 ㅋㅋㅋㅋ 몽크랑 성기사는 어떻게 생각하는지?
배틀 마스터 / 챔피언은 dm의 성향에 따라 틀림 전투 이후 짧은 휴식이 보장되는경우 배틀마스터 유리. 그런데 3연크리 이딴거 뜨면 챔피언 - dc App
몽크는 단순 딜링부터 열린손 쪽이 월등하고. 섀도우댄서 쪽 클래스피트가 내려와서 운용법이 다른 그림자랑 비교하기 힘듬. 원소는 망함 - dc App
레닝저 좋아요... 이제 길 잃는 일을 거의 완벽히 방지해줘요ㅠㅜ
팔라딘은 3가지 부류 모두 운용법이 틀려서 파티성향에 따른 성능차가 있을뿐 순위를 나누긴 힘들다고 봄 - dc App
ㄴ 으으 결국 운용법 차이인가. 사실 이런걸 순위 나누는 것도 뭣하긴 한데, 보통 파워빌더라 불리는 것들 순위로 저렇게 분류하더라고...
단순 빌딩의 강함만 보면 글치 5판이 D&Dex 라고 씹히는것도 이하동문 - dc App
1. 라이트 도메인의 경우 초반부터 광역기가 갑툭튀라 초반은 참 센데...후반이 좀. 중후반엔 라이프나 워 등이 나음 2. 복수는 딜링에. 고대는 방어 특화지만 고대 팔라딘이 복수보다 좀더 우위에 있긴함. 스펠 데미지 레지스트는 사기라...