파괴적-일반적 장갑이 찣겨 영구적으로 감소하거나 수리를 받아야 한다. 지형지물을 부순다. 약화 효과를 받는다. 부딪힌 일반적 무기가 부서진다(마법적 장갑이나 무기를 부수려면 플레이어에게 부숴질 지도 모릅니다! 라고 하자)

괴력-플레이어를 날려버린다. 들어 올려 잡기 상태로 만든다. 넘어뜨린다.

마법적-제일 재밌는 태그다. 컨셉 하나 잡고 거기에 적합한 마법을 쓴다. 효과가 뭐냐고? 플레이어들한테 위험 돌파 시키고 실패하면 선언한 효과를 발동시킨다. 패시브로 특이한 효과(비행, 속성 면역 보유)

신성-마법적과 비슷.

은밀-플레이어를 기습한다(도적의 암습과 유사하게). 갑자기 사라진다. 동료나 자신으로 변장한다.

부정형-플레이어를 구속한다. 두 개로 쪼개진다. 형체를 바꾸어 여럿을 한번에 공격한다.

음흉함-협상을 제시한다. 플레이어의 액션을 역이용한다. 소중한 사람을 공격한다. 패드립을 친다.

조직적-여럿이 협동한다. 서로의 약점을 보충한다. 증원한다.

지능적-PC들과 유사한 액션을 사용한다. 개개인마다 특수한 기술이 있다. 파티플레이와 유사한 행동을 한다.

끔찍함-보는 것 만으로도 혐오와 공포를 일으킨다.

조심스러움-도망친다. 숨는다. 먼저 공격하지 않는다. 방어적인 기술을 사용한다. 방심하지 않는다.

인공물-특이한 성질을 보인다. 특정한 마법이나 공격을 무효화한다.

이계-차원문을 연다. 동족을 소환한다. 이 세계의 물리법칙을 뒤튼다.


겹치는게 있긴 한데 뭐....