슬슬 대항룰 들어간 본격 시나리오 작성중인데
대항룰 부분도 인쇄를 안햇어....
부탁해
왠지 내가 적고 있으면 그 사이 누가와서 적을꺼 같은 불안감
기억나는 대로 적으면 npc랑 대항판정 할때는 npc의 특성치가 50 미만이면 보통난이도 50~89면 어려운난이도 90이면 극단적 난이도임
플레이어끼리 할때는 성공수준을 비교함 즉 특성치가 50인 사람이 주사위가 30이 나오구 특성치가 90인 사람이 40이 나오면 50인 사람은 보통 성공이고 90인 사람은 어려운 성공이니 90인 사람의 승리//성공수준이 같으면 특성치가 높은사람이 이기구 그래도 비기면 다시 판정하거나 비기는 상태를 묘사하면 될듯
와 존나고맙다 진짜 ㅠㅠ
왠지 내가 적고 있으면 그 사이 누가와서 적을꺼 같은 불안감
기억나는 대로 적으면 npc랑 대항판정 할때는 npc의 특성치가 50 미만이면 보통난이도 50~89면 어려운난이도 90이면 극단적 난이도임
플레이어끼리 할때는 성공수준을 비교함 즉 특성치가 50인 사람이 주사위가 30이 나오구 특성치가 90인 사람이 40이 나오면 50인 사람은 보통 성공이고 90인 사람은 어려운 성공이니 90인 사람의 승리//성공수준이 같으면 특성치가 높은사람이 이기구 그래도 비기면 다시 판정하거나 비기는 상태를 묘사하면 될듯
와 존나고맙다 진짜 ㅠㅠ