대체 왜 메리츠랑 전투가 제일 어려운거야...
[일반] 아니 미덕/악덕, 앵커같은게 복잡하면 그러려니 하겠는데
익명(220.118)
2016-10-01 20:21
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전투는 쓸 데 없이 번거롭지만 구조 자체는 단순한데. Merits/Flaws는 일반적인 캐릭터들한테는 거의 쓰는 일 없다고 보면 됨. 존나 특이한 구석을 표현하기 위해 있는 옵션으로 생각하면 편함.
흠... 겁스의 장점과는 다른건가요?
Merits/Flaw 보면 대단히 특이한 것들 위주여서 이거저거 점수 벌겠다고 찍거나 효율성 보고 찍으면 캐릭터가 개난잡해짐. 그래서 예제 캐릭터들 봐도 어지간하면 Merits/Flaws는 잘 안 찍고, 찍는다고 하면 그 자체로 캐릭터 스토리에 중요하게 작용할 장치로 넣음.
감사합니다 제 지니어스는 걍 영감 몰빵하는걸로...
아 nWoD 얘기인가. nWoD는 Merits/Flaws를 oWoD보다는 많이 씀.
단도직입적으로 Fast-talking 어때요?
생각해보니 위에 Virtue/Vice 써놨었네. 미덕/악덕이라고 보니 눈에 안 들어왔다.
어빌리티 사용 예제에 나오는 Fast-talking 얘기임? 말 빨리 해서 상대 주의 분산시키고 "어 시발 그런가..?" 하게 만드는 용법 얘기인 거 같은데.
ㄴ이거 완전 노홍철...