오리지날 직업에 무슨 수치관련된 액션같은거 있잖아.
전사 무자비라던가, 음유시인 호신술 이라던가, 사냥꾼 쌍독니 이런 추뎀 수치 관련된거 다 빼버리고
아예 액션을 전부 추상적으로 해버리는 방식으로 해야되냐?
예를 들면 사냥꾼 쌍독니는 1d4추뎀이 아니라 원하는 부위를 한군데 더 때린다, 음유시인 호신술은 다음 공격에 대한 약점을 알게된다
뭐 이런식으로 하는게 훨씬 옳은거냐? 아니면 기존직업이랑 똑같이 수치액션이랑 서술형액션 비율 나눠서 밸런스있게 구분을 짓는게 맞냐?
메이지 읽어보고 와 그거 니가 말하는거랑 비슷한거 같네
내 생각엔 밸런스 있게가 맞다. 윗댓에서 말한 메이지도 수치적 보너스를 주는 방향으로 가고, 피해 +1d6이나 판정에 +1은 거의 항상 나오거든.
다른 직업들과 밸런스가 맞아야지. 근데 그게 존나게 어려워서 문제일 뿐.