애초에 그런거 제약없이 하려고 던월하는거임.
각각의 경우에 특별한 규칙을 케이스마다 적용하는건 모사주의 룰이고, 던월은 일단 말만되면 뭐든지 할수 있지
ㅇㄹ(183.103)2016-10-10 16:23
만약 너님이 전사고 적 오크전사를 봤는데 하필 무기가 없다거나 했을때, 뒤에서 냅다 덮쳐서 쓰러뜨리려고 하겠다고 말하면 마스터가 적당히 거기에 맞는 능력치로 판정을 요구할거임. 저 경우엔 레슬링하려는 거니까 +체를 요구하겠지.
ㅇㄹ(183.103)2016-10-10 16:25
던월 룰북 아무리 뒤져봐도 묘사 잘하면 보너스 준다는 내용은 없는데...
고닉(121.133)2016-10-10 16:26
마이너스 보정이나 이런건 상황이 영 불리하거나 할땐 마스터가 재량껏 넣어줌. 일단 한가지 확실한건 그래플링이니까 마이너스 받고 하고 이런 원칙이 있는건 아님.
ㅇㄹ(183.103)2016-10-10 16:26
던월에서 묘사를 상세히 하라고 하는 건 그 묘사에서 장면을 만들기 위해서지, 묘사 상세히 한다고 수치적인 보너스 받는 건 아님
고닉(121.133)2016-10-10 16:27
고닉//보너스 주는것도 사실 재량이긴 한데, 룰북에는 보너스 줄정도로 적절한 상황이면 걍 판정없이 성공한거로 보고 이야기 이어나가는게 더 나을거라고 조언해주고 있음.
ㅇㄹ(183.103)2016-10-10 16:27
가령 무기도 잃고 진이 다 빠져서 앞에 무릎꿇고 있는 적장의 목을 베겠다고 하면 접근전 판정 아예 안시키듯이.
ㅇㄹ(183.103)2016-10-10 16:28
ㄴ그 정도로 결정적인 상황이면, 그런 상황이 되기 위해 이미 앞서 여러 번 묘사와 판정을 했겠지. 주사위 판정은 시도의 성패가 불분명한 상황에서 하는 거고, 그건 이미 상황 정리된 결과나 다름 없고. 그런 상황에서야 뭐 죽일지 말지 여부는 주사위가 아니라 플레이어의 의지에 달린 거니까. 그런데 본문은 능력 수정치를 얼마나 받을 수 있냐고 물어본 거니까.
고닉(121.133)2016-10-10 16:39
상황이 불리하다던가 유리하다고 해서 마스터 재량으로 보정치를 더하건 빼건 그런건 솔직히 룰북에도 안나와있는 내용임
익명(175.223)2016-10-10 16:39
불가능하면 아에 그 액션을 못쓰는거임
익명(175.223)2016-10-10 16:40
ㄴ보정에 대한 말이 아예 없는건 아님. 가능성이 희박한 정도에 따라 1에서 최대 3까지 마이너스 주는거에 대해선 분명히 언급되어 있는 사실임. 다만 말한대로 택도없는 소리면 걍 그건 안되는거라고 선을 그어야겠지.
ㅇㄹ(183.103)2016-10-10 16:42
결론적으로 질문자가 물어보는 거에 대한 대답은, 묘사가 좋다고 플러스를 주는 개념이 아니라 상황의 유불리함에 따른 보정이 있을 거고, 그나마도 플러스로 주는것도 룰북에서는 플러스를 줄 정도로 유리한 행동이면 보정 줄바에야 주사위 굴리지 말고 성공한거로 보는식으로 걍 넘어가는게 보통임.
ㅇㄹ(183.103)2016-10-10 16:45
그런게 어딨음 상황이 안좋다고 플레이어한테 -1 -2 -3 을 주고 굴리라는게, 룰북보면서 첨듣는 얘기임.
ㅁㄴㅇㄹ(49.164)2016-10-10 17:40
그거 다 강령같은거 생각하기 귀찮거나 상황묘사로 떼우기 귀찮으니까 숫자놀음으로 근력에 -1 받고 굴리세요! 하는거임.
ㅁㄴㅇㄹ(49.164)2016-10-10 17:43
ㄴ비슷한 언급이 있긴 함. 던월 룰북 뒤쪽 마스터링 챕터였던가 천변만화 챕터였던가에 있는 내용이었는데... 기억으로는 '테스트 플레이에서 상황에 따라 마스터 임의로 -1이나 2 정도 수정치를 매겨보기도 했는데 별로 효과가 좋지 않다고 판단해서 룰에는 넣지 않았다. 하지만 마스터가 원한다면 이 옵션을 써도 좋다'라고 나와 있던 듯
고닉(121.133)2016-10-10 17:43
일단 마이너스 주더라도 그게 흔한 상황이 되면 안되겠지. 어러운 일이더라도 아예 불가능한 행위가 아닌이상 기어코 하겠다고 하면 마이너스라도 주면서 해보라고 해야지 뭐 어쩌겠어.
애초에 그런거 제약없이 하려고 던월하는거임. 각각의 경우에 특별한 규칙을 케이스마다 적용하는건 모사주의 룰이고, 던월은 일단 말만되면 뭐든지 할수 있지
만약 너님이 전사고 적 오크전사를 봤는데 하필 무기가 없다거나 했을때, 뒤에서 냅다 덮쳐서 쓰러뜨리려고 하겠다고 말하면 마스터가 적당히 거기에 맞는 능력치로 판정을 요구할거임. 저 경우엔 레슬링하려는 거니까 +체를 요구하겠지.
던월 룰북 아무리 뒤져봐도 묘사 잘하면 보너스 준다는 내용은 없는데...
마이너스 보정이나 이런건 상황이 영 불리하거나 할땐 마스터가 재량껏 넣어줌. 일단 한가지 확실한건 그래플링이니까 마이너스 받고 하고 이런 원칙이 있는건 아님.
던월에서 묘사를 상세히 하라고 하는 건 그 묘사에서 장면을 만들기 위해서지, 묘사 상세히 한다고 수치적인 보너스 받는 건 아님
고닉//보너스 주는것도 사실 재량이긴 한데, 룰북에는 보너스 줄정도로 적절한 상황이면 걍 판정없이 성공한거로 보고 이야기 이어나가는게 더 나을거라고 조언해주고 있음.
가령 무기도 잃고 진이 다 빠져서 앞에 무릎꿇고 있는 적장의 목을 베겠다고 하면 접근전 판정 아예 안시키듯이.
ㄴ그 정도로 결정적인 상황이면, 그런 상황이 되기 위해 이미 앞서 여러 번 묘사와 판정을 했겠지. 주사위 판정은 시도의 성패가 불분명한 상황에서 하는 거고, 그건 이미 상황 정리된 결과나 다름 없고. 그런 상황에서야 뭐 죽일지 말지 여부는 주사위가 아니라 플레이어의 의지에 달린 거니까. 그런데 본문은 능력 수정치를 얼마나 받을 수 있냐고 물어본 거니까.
상황이 불리하다던가 유리하다고 해서 마스터 재량으로 보정치를 더하건 빼건 그런건 솔직히 룰북에도 안나와있는 내용임
불가능하면 아에 그 액션을 못쓰는거임
ㄴ보정에 대한 말이 아예 없는건 아님. 가능성이 희박한 정도에 따라 1에서 최대 3까지 마이너스 주는거에 대해선 분명히 언급되어 있는 사실임. 다만 말한대로 택도없는 소리면 걍 그건 안되는거라고 선을 그어야겠지.
결론적으로 질문자가 물어보는 거에 대한 대답은, 묘사가 좋다고 플러스를 주는 개념이 아니라 상황의 유불리함에 따른 보정이 있을 거고, 그나마도 플러스로 주는것도 룰북에서는 플러스를 줄 정도로 유리한 행동이면 보정 줄바에야 주사위 굴리지 말고 성공한거로 보는식으로 걍 넘어가는게 보통임.
그런게 어딨음 상황이 안좋다고 플레이어한테 -1 -2 -3 을 주고 굴리라는게, 룰북보면서 첨듣는 얘기임.
그거 다 강령같은거 생각하기 귀찮거나 상황묘사로 떼우기 귀찮으니까 숫자놀음으로 근력에 -1 받고 굴리세요! 하는거임.
ㄴ비슷한 언급이 있긴 함. 던월 룰북 뒤쪽 마스터링 챕터였던가 천변만화 챕터였던가에 있는 내용이었는데... 기억으로는 '테스트 플레이에서 상황에 따라 마스터 임의로 -1이나 2 정도 수정치를 매겨보기도 했는데 별로 효과가 좋지 않다고 판단해서 룰에는 넣지 않았다. 하지만 마스터가 원한다면 이 옵션을 써도 좋다'라고 나와 있던 듯
일단 마이너스 주더라도 그게 흔한 상황이 되면 안되겠지. 어러운 일이더라도 아예 불가능한 행위가 아닌이상 기어코 하겠다고 하면 마이너스라도 주면서 해보라고 해야지 뭐 어쩌겠어.
그래플 엎드려쏴 뒤잡기 이런거 한번에 뭉뚱그릴라고 위험돌파 만든거 아니냐