기존 전투 진행방식은 그대로 두고



초시계를 넣고, 몬스터마다 몇초마다 한번씩 공격하는걸 넣음.



그리고 플레이어가 행동하면 초시계는 스탑. 이렇게 해서 플레이어 긴장감 유도하고



그냥 저렇게 두면 플레이어가 존나 되도않는걸 씨부릴수도 있으니까



결정적인 행동을 선언했을때 행동력으로 취급하고 그 행동력 몇 마다 몬스터 공격.



이렇게 하면 딱히 행동선언 자유 억압하는것도 아니고 던월룰로 쉽게쉽게 하면서 긴장감 유도할수있지않냐?



물론 싸움 패턴화되고 정치질 시작하면 답없긴하겠지만