누메네라가 갓룰인 이유

 

1. 마스터가 주사위를 안 굴려서 여유있다. -> 룰 작동에 관련된 전술적인 선택은 플레이어가 다 한다. 그래서 여유 시간에 스토리 진행 생각할 여유가 있다.

 

2. 마스터 개입이 있다 -> 마스터가 사건 일으킬 때 경험치 주게 되어 있어서 어지간히 독한 이벤트도 플레이어들이 거부감이 별로 없다.

 

3, 몬스터들이 참신하다 -> 오크, 고블린, 드래곤, 엘프, 바실리스크 같은거 지겨우면 이거봐라. 뭐 이런 놈들이 다 있냐 싶은 놈들이 가득하다.

 

4. 데이터가 단순하다 -> 어찌나 단순한지 즉석에서 막 지어낼 수 있다.

 

5. 설정이 유연하다 -> 뭐든 다 나올 것 같은 세계라서 뭘 내보내도 뜬금포 같지 않다. 오히려 평이한 상상력을 보이면 재미없다.