사실 시나리오 아직 다 안 짰다. 근데 소개문은 먼저 씀. ㅋ
소개:
고대 아일랜드의 전설 중에는 사윈(Samhain)이라고 하는 날에 대한 이야기가 있습니다. 이 날은 수확의 끝과 겨울의 시작을 알리는 날로, 사람들은 사윈의 밤에 큰 모닥불을 피우고 한 해의 끝을 맞이했습니다. 하지만 사윈은 단지 해가 바뀌는 것을 알리는 것만이 아니라 또 다른 의미도 품고 있었습니다. 바로 죽은 자들을 기리고 겨울을 대비하는 날 말이지요. 산 자들의 삶과 활동을 찬미하는 벨테인(Beltane)과는 반대로, 사윈은 밝게 타오르던 태양의 생명이 사그라들고 만물이 소진되는 죽음의 계절을 맞는 날이었습니다. 그래서 한 해에 단 한 번 있는 사윈의 밤에는 지상과 저승이 연결될 수 있도록 모든 시(sidhe)들이 열리고는 했지요.
겨울의 요정들인 여러분은 태고적부터 존재해왔고, 원시의 인류가 그 불안정하고도 미약한 첫 걸음을 내딛는 순간을 지켜봐온 이들로서, 바로 그 오래된 전설 속의 밤들을 직접 체험했습니다.
사윈의 밤이면 깊은 숲 속에 있는 여러분의 성소이자 거처인 거대한 요목(妖木) 앞에는 인근 지역의 인간들이 수십 명, 어쩌면 백 명까지도 모여서 공포에 떨며 여러분을 숭배하고는 했습니다.
여러분은 보이지 않는 모습으로 인간들 사이를 거닐고, 그들이 바치는 제물과 공물로부터 힘을 취했습니다. 그 대가로 여러분은 인간들에게 죽은 친척들의 이야기를 전해주거나, 혹독한 겨울로부터의 보호를 약속했지요.
그 시절 사윈의 밤에는 여러분의 성스러운 나무 아래 거대한 모닥불이 타올랐고, 인간들은 그 주위를 맴돌고 춤추며 여러분의 위대함을 기리는 노래를 불렀습니다. 진정으로 어둡고 영광스럽던 날들이었습니다.
그러나 모든 것은 변하는 법. 여러분의 치세는 길었지만 영원 만큼 길지는 않았습니다.
여러분은 시간의 한계를 벗어난 존재로 시대의 흐름에 둔감합니다. 하지만 인간들은 그렇지 않지요.
세월이 흐르며 세상은 변했습니다. 여러분의 땅에도 여러 왕국과 제국들이 섰고, 그에 따라 바깥세계에서 나타난 여러 요정들- 혹은 신들이 여러분의 노예들에게 자신들을 숭배할 것을 요구하며 나타나기도 했습니다.
색슨족 요정들과의 전쟁을 마지막으로 여러분은 끔찍한 상처를 입은 채 깊은 잠에 들었습니다. 언젠가 모든 부상이 치료되고 다시 깨어나 정당한 주인로서 이 땅을 돌보게 될 날을 꿈꾸며 말입니다.
그리고 여러분이 다시 깨어났을 때, 여러분은 잠든 사이 사윈을 도둑맞았다는 것을 깨달았습니다.
사람들은 더 이상 여러분의 이름을 기억하지 못합니다. 여러분을 기리던 성스러운 밤은 더 이상 사윈이라고 불리지도 않습니다. 대신 이렇게 불리지요.
할로윈(Hallowe'en)이라고요.
하지만 이제 옛 신들인 여러분이 깨어났으니, 잃어버린 사윈의 밤을 되찾을 때입니다.
내용:
중세에 깨어난 고대 이교도 소신(小神)들이 다시 한 번 어둡고 피비린내나는 숭배를 요구하며 한 기독교 마을을 공포로 몰아넣는 이야기.
이 이야기 속에서 여러분은 기독교가 지배하게 된 중세에 깨어난 고대 요정들의 역할을 맡게 됩니다. 과거에 여러분은 인간들에게 경원을 받는 신적인 존재들이었습니다. 인간들은 여러분에게 산 제물을 공양하고 제사를 지내며 그 변덕스러운 분노를 자신들에게 쏟아놓지 말 것을 탄원하고는 했지요. 그 시절에 여러분은 신들이었습니다.
하지만 수세기 동안의 수면에서 깨어난 여러분은 세상이 너무나도 달라진 것을 깨닫습니다. 중세 기독교가 지배하는 세상에서 사람들은 더 이상 여러분을 숭배하지 않습니다. 성 패트릭이 아일랜드에 도래한 이래로 사람들은 여러분을 마귀로 취급하며 혐오하고 부정하거나, 심지어는 아예 기억조차 하지 못하게 됐습니다. 이 가증스럽고 질투심 강한 어린 종교 - 기독교는 여러분이 발붙일 마지막 땅까지 모두 빼앗았고, 여러분의 우상을 모조리 부수고 불태웠으며, 여러분에 대한 찬가가 끊기게 만들었습니다.
다시 깨어난 여러분은 이 잘못된 상황을 바로잡을 것입니다. 옛 시절의 신앙이 돌아오게 만들고, 옛 방식의 풍습이 다시 행해지게 할 것입니다.
그러기 위해서는 우선, 저 하찮고 연약한 인간들에게 여러분이 진정으로 누구인지에 대해 기억하게 해줘야 합니다. 그리고 십자가에 못박혀 죽은 어린 목수신에 대한 우스꽝스러운 숭배를 중단하게 만들어야 합니다.
산 속 고분들 아래 잠들어있는 고대의 괴물들을 깨워, 그들이 마을 주민들을 잡아먹게 하십시오. 마을 주민들이 키우는 가축의 젖이 썩게 만들고, 밭은 씨앗이 뿌리내릴 수 없을 정도로 얼어붙게 하며, 우물은 밑바닥까지 말라붙게 하십시오.
그리고 무엇보다도 그들의 나약하고 거짓된 새로운 신이 얼마나 부질없는지 깨닫게 하십시오. 그리하면 인간들도 다시 옛 방식의 삶으로 돌아와 여러분을 무서워하며 또한 섬길 것입니다.
규칙:
World of Darkness Dark Ages: Fae.
WoD DA: Fae는 혼돈의 화신인 요정을 캐릭터로 삼아 중세의 어둠 속을 활보하는 게임입니다. 이 게임에서 여러분은 다시 깨어난 고대의 반신적 존재가 되어, 기독교화된 세상에서 다시 한 번 자신의 권리를 찾기 위해 모험에 나섭니다. 모험에 나서는 요정들은 특별한 힘인 '권능(Dominion)'으로 자신이 원하는 바를 거의 모두 성취할 수 있습니다. 하지만 약점인 '메아리(Echo)'는 이러한 '권능'의 발동을 힘들게 만들고 요정을 소멸의 위험으로 몰아넣습니다. '메아리'를 극복하기 위해 요정들은 인간들과 '맹약(Oath)'을 맺어 자신의 정수를 인간에게 결속시키고 안정화해야 합니다.
World of Darkness의 세계에서 요정들은 태초의 혼돈인 '안개(Mist)'로부터 깨어난 혼돈의 화신들입니다. 이들은 아직까지 세상을 둘러싸고 있는 보이지 않는 원초적 힘인 '안개'를 끌어와 '권능'을 발휘할 수 있습니다. '권능'은 총 네 종류로, 각각 새벽, 낮, 어스름, 밤의 시간에 대응합니다. 각 '권능'들은 해당 시간대와 맞닿은 모든 개념의 힘을 불러일으킬 수 있습니다. 예를 들어 '밤의 권능'은 대낮에도 빛을 가리는 어둠을 소환하고, 주위의 온도를 낮추거나 사물을 얼어붙게 만들며, 누군가를 눈이 멀고 귀가 먹게 만들 수 있습니다. 이처럼 '권능'이 지닌 광범위한 힘은 요정을 대단히 위험하고 예측불허한 존재들로 만들어줍니다. '권능'은 두 가지 사용법이 있습니다. 정해진 효과를 안정적으로 발휘하게 해주는 기술인 '캔트립(Cantrip),' 정해진 수준 내에서 무엇이든 원하는 효과를 불러일으키지만 부작용의 위험이 따르는 '해방(Unleash)'이 그것입니다.
하지만 요정들은 '권능'이 지닌 힘 만큼이나 위험한 약점 또한 지니고 있습니다. 요정들이 지닌 혼돈의 정수는 세상의 법칙을 자기 의지대로 뒤틀고 변화시킬 수 있는 권능을 주지만, 동시에 요정 자신의 존재 또한 타자의 강한 의지나 믿음에 의해 쉽게 변질되고 부정되게 만듭니다. 이처럼 타자에 의해 요정의 존재가 부정되는 것을 '메아리'라고 합니다. '메아리'가 발생하면 요정은 정신적으로나 육체적으로, 혹은 영적으로 크게 고통받고 변질됩니다. '메아리'를 유발시키는 것은 다양합니다. 예를 들어 '메아리'는 옛 전설에서 전해지는 것처럼 요정의 이름을 거꾸로 세 번 부른다거나, 아름다운 여성의 입맞춤을 받는다거나, 초대받지 않은 집에 들어가게 만드는 등입니다. 하지만 단지 신앙심이 강한 사람의 존재나, 경건한 기도문, 성당의 종소리, 십자가나 성물 등 종교적인 힘도 '메아리'를 유발합니다. 심각한 '메아리'는 요정의 본질을 영구적으로 손상시켜 캐릭터가 소멸되게 할 수도 있습니다. 구체적으로 무엇이 '메아리'를 유발하는지는 각 요정들마다 다릅니다. 어떤 요정에게는 '메아리'를 유발하는 것이 다른 요정에게는 무해할 수도 있습니다. 하지만 오래된 요정들일수록 점점 더 많은 것에서 '메아리'가 유발됩니다.
요정은 오래 존재할수록 점점 더 많은 '메아리'에 노출되게 됩니다. 따라서 '메아리'를 막아주는 유일한 힘인 '맹약'의 도움을 받지 않는다면 언젠가는 소멸하게 됩니다. 요정이 '메아리'를 극복할 수 있는 방법은 오로지 '맹약' 뿐입니다. '맹약'은 인간들이 요정의 존재를 인정하고 받아들이게 만드는 약속입니다. '맹약'에 따라 요정과 인간은 서로에게 일정한 의무를 수행합니다. 개인적인 차원에서는 '재봉사의 딸인 네가 왕자와 결혼할 수 있게 해주는 대신, 왕자로부터 얻은 모든 딸은 요정인 나에게 준다' 같은 것이 있을 수 있습니다. 하지만 보다 거대한 차원에서 작용하는 '맹약'은 한 문화권에서 오랜 풍습이나 전통처럼 대를 이어 행해지기도 합니다. 마치 사윈처럼 말입니다. 일반적으로 여러 사람이 관계된 큰 규모의 '맹약'일수록, '메아리'에 대해 더욱 강한 방호를 제공해줍니다.
WoD DA: Fae의 이야기는 이러한 힘과 약점을 지닌 요정이 인간들과 맺어가는 관계의 이야기입니다. 요정에게 있어 인간은 너무도 약하고 덧없는 이질적인 존재입니다. 그러나 세상이 나이가 들수록 '메아리'도 강해지면서, 요정들은 어쩔 수 없이 '맹약'을 위해 인간들과 손을 잡아왔습니다. 그 탓에 요정은 인간을 경멸하는 동시에 흥미롭게 여깁니다. 또한 필요로 하지요. 요정인 여러분은 이 작은 마을의 인간들에게 어떤 감정을 느끼고, 또 어떤 기이한 관계를 맺게 될까요?
PCs:
이 이야기에서 여러분의 캐릭터는 총 셋이 제공됩니다. 이는 각각 '가장 순수한 혼돈의 정수를 지닌 존재: 퍼스트본(Firstborn),' '자연물에 깃든 요정: 인아니마에(Inanimae),' '반인반요: 체인질링(Changeling)'입니다. 각 캐릭터들은 저마다의 강점과 약점을 갖습니다. 또한 '퍼스트본'을 제외한 나머지 두 캐릭터는 각각 두 가지씩의 모습을 갖습니다. 이 두 가지는 인간의 상을 갖춘 위장과, 요정의 진정한 모습인 '미엔(Mien)'입니다. '미엔'을 취할 때 요정은 자신에 맞는 비인간적인 모습으로 변하고 그에 따라 특별한 힘을 지닙니다. 하지만 '미엔'을 취하고 있을 때는 조심해야 합니다. '미엔'을 취하고 있을 때는 단지 인간들과 조우하는 것만으로도 더욱 '메아리'에 취약해지기 때문입니다.
[퍼스트본]: 기아의 '피르 고어타(Fir gorta)'
당신은 요정 중에서도 가장 순수한 혼돈의 정수를 지닌 존재인 퍼스트본입니다. 퍼스트본은 모든 요정들 중에서도 '안개'와 '권능'의 힘을 가장 자유롭게 휘두를 수 있는 진정한 혼돈의 화신들입니다.
그 중에서도 당신은 어두운 겨울의 무시무시한 추위와 기아를 체현하는 퍼스트본입니다. 당신은 '밤의 권능'을 '해방'의 방식으로 사용하는 데 극도로 숙달됐습니다. 당신이 지닌 막강한 '권능'의 힘은 인아니마에나 체인질링은 따라올 수 없는 경지입니다.
하지만 당신이 휘두를 수 있는 모든 겨울의 힘 중에서도 가장 흉악한 것은 바로 소멸의 힘입니다. 당신은 모든 것을 굶주리게 하고 고갈시켜 죽게 만드는 특별한 힘을 지니고 있습니다.
퍼스트본인 당신은 '메아리'에 극도로 취약합니다. 당신은 다른 요정들이라면 단지 고통을 느끼거나 도망칠 뿐인 정도의 '메아리'에도 극심한 피해를 입습니다.
또한 당신은 인간의 모습을 취할 수 없습니다. 인간들 사이에서 당신은 단지 존재감을 숨길 수 있을 따름입니다.
당신의 '미엔'은 거의 시체처럼 보일 정도로 기괴합니다. 피부는 창백하다 못해 말라붙은 밀납처럼 보일 정도고, 부서지고 갈라진 작은 틈들이 희미한 거미줄처럼 전신에 뻗어있습니다. 검은 두 눈은 퀭하게 움푹 패여서 거의 두 개의 검은 공동처럼 보입니다. 키와 팔다리는 비정상적일 정도로 길어서 멀리서 봐도 당신이 인간이 아님은 분명히 인지됩니다. 당신이 원한다면 당신의 입은 아귀처럼 크게 찢어지며 면도칼처럼 날카로운 수십 개의 이빨들을 드러냅니다. 이 아가리로 당신은 사람의 살을 가르고 근육을 찢어 뜯어먹을 수도 있습니다. 또한 당신의 존재감은 단지 근처에 있는 것만으로도 자연스럽게 작은 식물들이 시들어 죽게 만들며, 주변에서 빛의 채도를 조금 낮춥니다.
[인아니마에]: 죽음을 알리는 '반시(Bean sidhe)'
당신은 자연물에 깃든 요정인 인아니마에입니다. 인아니마에는 자연과 융합한 덕에 퍼스트본에 비해서는 보다 안정된 정수를 지니고 있지만, 그래도 여전히 원초적인 존재입니다.
그 중에서도 '반시'인 당신은 가을 밤의 차가운 바람이자 겨울의 습한 안개입니다. 당신은 '가을의 권능'과 '밤의 권능'을 '캔트립'과 '해방' 양방으로 모두 능숙하게 사용할 수 있지만, 어느 쪽으로도 최고는 아닙니다.
'반시'인 당신의 가장 치명적인 무기는 바로 목소리입니다. 당신의 목소리는 듣는 이의 부정적인 감정을 지배할 수 있는 특별한 권능을 갖고 있습니다. 당신의 음울한 노래는 사람을 절망하거나 미치게 만들고, 당신의 가장 새된 비명은 건장한 사내의 심장조차 단숨에 얼어붙어 죽게 만듭니다.
인아니마에인 당신은 퍼스트본에 비해서는 '메아리'에 덜 취약합니다. 그러나 당신은 더 다양한 상황에서 '메아리'를 겪습니다. 따라서 당신은 퍼스트본보다는 '메아리'에 더 잘 견딜 수 있지만, 더 잦은 '메아리'의 위험에 노출되어있습니다.
또한 당신이 지닌 요정의 정수는 당신이 불완전한 인간의 모습만 취할 수 있게 합니다. 인간의 모습을 취했을 때도 당신의 머리는 말라있는 일 없이 늘 축축하게 습기를 머금고 있고, 살이 베일 때면 붉은 피 대신 어둡고 탁한 물이 흘러나옵니다.
인간의 모습을 취하고 있을 때 이러한 요정의 특징이 드러나는 것을 사람들이 보게 되면 무조건적으로 '메아리'가 발동됩니다.
인간의 모습일 때 당신은 깊은 습기를 머금은 암갈색 곱슬머리의 젊고 아름다운 여인입니다. 하지만 당신은 매혹적이기보다는 불길한 인상을 풍깁니다. 당신은 약간의 주근깨가 난 하얀 피부에, 물기를 머금어 탁한 인상을 주는 푸른 눈을 갖고 있습니다.
진정한 요정의 모습인 '미엔'을 취했을 때 당신은 두 눈이 모두 흰자 없는 잉크방울처럼 변하며 끝없는 피눈물을 흘립니다. 하얗던 피부는 물에 젖은 시체처럼 어둡고 창백하게 변색되고 미끈한 점액질에 뒤덮이며, 검고 가느다란 핏줄들이 희미하게 불거집니다.
또한 당신 주위로는 옅고 축축한 물안개가 피어오르기 시작하여 주위 사람들로 하여금 질식시키는 듯한 불안과 공포를 느끼게 합니다.
[체인질링]: 외로운 이들을 유혹하는 '겐 케나(Gan ceanach)'
당신은 요정의 정수와 인간의 피가 섞인 반인반요, 체인질링입니다. 당신은 본디 인간이었지만, 아직 아기였던 때 다른 요정이 당신을 요정 아기와 바꿔친 결과 체인질링이 됐습니다. 어린 시절 요계(妖界)에서 보낸 시간은 당신의 본질을 영구히 변질시켰습니다.
체인질링은 일부는 요정이고 일부는 인간인 탓에 그 어떤 요정보다도 인간과 가깝습니다. 덕분에 당신은 '메아리'에 가장 적은 영향을 받습니다. 이 특성은 당신이 인간들 사이에서 보다 적극적이고 활동적으로 움직일 수 있게 해줍니다.
당신이 지닌 '권능'의 힘은 다른 요정들에 비하면 약하지만 인간을 다루는 데는 충분합니다. 당신은 가을, 겨울, 봄의 '권능'을 조금씩 사용할 수 있습니다. 당신은 주로 인간의 마음을 홀리고 유혹하는 '캔트립'들을 사용하는 데 능합니다.
하지만 체인질링인 당신은 다른 캐릭터들보다 약한 '권능'을 지닙니다. 또한 당신은 인간의 모습을 취하고 있을 때 '권능'을 '해방'시킬 수 없고 오직 '캔트립'의 방식으로만 사용할 수 있습니다.
당신은 반인반요라는 출신 탓에 때때로 다른 요정이나 신비한 존재들로부터 상대적으로 덜 존중받을 수도 있습니다.
인간의 모습일 때 당신은 큰 하늘빛 눈에 긴 갈색 머리카락과 수염을 기른 사내입니다. 당신은 잘생기고 매력적인 외모에 크고 다부진 체구입니다.
'미엔'을 취했을 때도 체인질링인 당신의 외모는 인간일 때와 크게 차이가 나지는 않습니다. 당신의 두 눈동자는 어두운 얼음을 연상시키는 깊은 푸른빛으로 변하고, 귀 끝은 뾰족해지며, 몸에는 과거에 요정들이 새긴 푸르스름한 주술적 문신들이 드러납니다.
근데 이거 모티브가 된 설화나 실화가 있는 설정들임?
ㅇ.ㅇ
멋있어서요(...)
반시랑 피르고어타는 들어본것같은데, 겐 케나는 처음 들어보는군요
영화 <위커멘> 같은 느낌이군요. 흥미롭네요.
옹 해보고 싶긴 하당
재밌겠다