다 읽어봤는데 전투는 그냥 '내 캐릭터가 얼마나 쩔어주는지 보라고!'
캐릭터를 돋보이게 달려있는 거 같고.
전투보다는 RP위주로 플레이 하려고 만든 룰 같은데 내 생각이 맞음?
던전월드로 캐릭터 두명 만들고 웹상에서 다수참여형으로 텍스트머드게임처럼 돌려봤는데 전투가 너무 늘어져서 실패했고
기동형 FATE 조금 개조해서 돌려보려고 해서. 전투는 최대한 간략하게 하고 RP위주나 대화갈등 등으로 돌려보려 하는데 어때? 전투 늘어지나?
다 읽어봤는데 전투는 그냥 '내 캐릭터가 얼마나 쩔어주는지 보라고!'
캐릭터를 돋보이게 달려있는 거 같고.
전투보다는 RP위주로 플레이 하려고 만든 룰 같은데 내 생각이 맞음?
던전월드로 캐릭터 두명 만들고 웹상에서 다수참여형으로 텍스트머드게임처럼 돌려봤는데 전투가 너무 늘어져서 실패했고
기동형 FATE 조금 개조해서 돌려보려고 해서. 전투는 최대한 간략하게 하고 RP위주나 대화갈등 등으로 돌려보려 하는데 어때? 전투 늘어지나?
서술하기 싫어하는 플레이어많으면 포기해라
전투가 때리고 박고 치고 하는것보다 머리쓰고 하는게 더 강조되는 편임
예를들면 저새끼 쏠게요 하고 바로 쏘는게 아니라, 저새끼가 숨어있는 장소가 어쩌고 저쩌고, 내가 독수리 수인이니까 눈이 어쩌고 저쩌고그러면 마스터는 여기가 안개도시라 어쩌고저쩌고
정오라 눈이 부셔서 어쩌고 저쩌고 이러면서 서로±최대한 받아가면서 싸우는거임
걍 굴리는 식으로 전투하면 재미없음
플레이어가 환경을 만들어서 묘사하는 걸 어려워하면 마스터가 환경을 만들어줘라
와 님들 ㄳㄳㄳ 정확한 팩트를 기반한 조언 고맙고요. 10점만점에 1따봉 드립니다.
근데 생각보다 전투에 시간 많이 잡어먹겠네.
흠. 일단 룰 개조하고, 전투 횟수를 적게 한다음 진행해 볼게.
페이트로 실패하면 겁스나 파봐야지.
겁스파지 말고 던월의 마법을 밴스식이 아니라 장소밴스식으로 바꾸면 될거같기도 한데
노구현// 짱짱고수니뮤.. 제가 D&D를 잘몰라서 그러는데 좀 풀어서 설명해 주시면 안될까요?
밴스식 마법체계라고 메모라이즈해서 마법 쓰는 종류를 말함ㅇㅇ보통 컴겜에서는 마나쓰는데, 밴스에서는 주문슬롯을 쓰는 식
그런데 어떤 장소에 할당된 주문슬롯이 있다고 가정하면 미리 주문슬롯을 작은 마법으로 써서 큰 마법을 못쓰게 해버리는게 가능하잖아
아 그 발더스게이트2의 마법시스템 말이군요
아 근데 장소에서 마법쓰는거 찾던 그분이 아니구나
죠죠 보면 딱 페이트 전투.
일단은 뭔지 대충은 이해가 가네요. 특정 장소에 할당된 마법슬롯이라... 흠.. 아무튼 조언 감사합니다. 별사탕 한개 드릴게욧!
콘페이토는 똥윾동이나 먹는 데스우!