이건 좀 미묘한 건수 포함인뎅


5판 레인저 (헌터)의 경우 최대피해량이 천정부지로 올라감


예를들어 11렙 발리샷 활질 레인저의 경우 반경 10피트 짜리 활질을 하는데,  과도한 밀집대상에게 활질할경우 최대 포착 9명에게 한대씩 화살을 먹일 수 있음

5판 DMG에서도  쫄따구들 여러명 까는걸 선호해주고,  10레벨 파티라도 오크보스 한명 + CR 1짜리 오크 여럿 까는것도 위협이 됨 (명중률 30%정도는 나오니까)


그런걸 레인잦은 파이터보다 더 쉽게 돌파가능


거기다 헌터가 쓰는 클래스 피트들은 행동소스를 따로 안잡아 먹음

발리샷이나 힐윈드는 action을 소모해서 후려패는 일반적인 공격액션이지만, 나머지 클래스 피트들은 bouns action을 사용하여~  이런 행동요소를 먹는게 없음

물론 턴마다 1번이라는 제한이 있지만, 기회공격등으로 공격을 성공하는 경우는 턴에 해당하지 않기 때문에 추가공격을 하거나 추가피해를 주는게 가능함

따라서 기회공격을 한번이라도 더 하는게 중요해짐


덕분에 무리분쇄 이런걸 이용해서 공격횟수 증가하는걸 고려하면  파이터에 비해 피해량이 별로 차이 안난다. 소리가 나오는거임

이걸  파이터 11레벨 3회공격 기반 액션서지로 미친듯이 썰어버리기


같은게 나오기 시작하면서 후달리는거지,  11렙 이후에도  약한거 여럿 상대할때 유용하니까



결론 - 잡몹제거 개 좋음



ps1

이노그 같은 데몬프린스 두들겨 팰때  저편에서 소환하는 악마들은 레인저가 담당하고, 이노그는 파이터가 두들겨 패면됩니다.

폴암 + 터널파이터 시전하시고  들어오는새끼마다 기회공격 + 무리파괴 추가공격으로 미친듯이 후드려까는 조연행


레인저로 이노그 때리고 싶다구요?  로그마스터로 전직하세요 ^^ 데일라잇 훔쳐오면 때리게 해드림