능력치만 함 해보자면

근력, 내구, 재주, 지능, 의지의 5개 기본 수치
근력은 근육이 내는 힘과 속도, 내구는 근육의 지구력과 외부 자극에서 버티는 힘이고 나머지는 설명 생략
전부 0이 최하 10이 최대며 각각 기본 수치를 이용한 판정은 6면체를 굴려 기본 수치와 보정치를 더한 값 이하가 나와야 함
인간이라면 기본적으로 모조리 4

기본 수치에 기반한 행동력, 지구력, 무기술, 사격술, 주도권의 5개 특성 수치
행동력은 근력+내구로 구하고 자신의 차례에 얼마나 많은 행동을, 또는 얼마나 힘이 드는 행동까지를 할 수 있는가
지구력은 내구+의지로 구하고 HP나 마찬가지
무기술은 근력+재주로 구하고 상대의 무기술과 비교해 근접 공격의 명중을 판정
사격술은 재주+의지로 구하고 상대의 엄폐 상태 등과 비교해 사격 공격의 명중을 판정
주도권은 재주+지능으로 구하고 행동 순서를 결정
위의 기본 수치에 기반해 인간이라면 모조리 8

기본 수치에 관계 없이 추가 수치가 있는데 발걸음과 통솔력이 있음
발걸음은 원래 워해머에서 인치 단위로 움직이는걸 칸으로 옮긴거고 인간이라면 보통 4
달리면 8, 난쟁이는 3이지만 꾸준히 움직이니 달리면 9 하는식
통솔력은 전투 중간에 패주 테스트 시 통솔력 초과값이 나오면 패주하는데 평범한 인간이 전투를 하게 될 정도의 상황이라면 무언가 이유가 있을테니 4


대충 끄적여봄
워해머 계통의 능력치는 보통 9개인데 rpg는 개별 인물에 집중하니 세부적으로 몇개 추가한 것
워해머 능력치를 잘 모른다면 이 글을 참조해보면 좋을거양: http://gall.dcinside.com/board/view/?id=warhammer&no=1506043