전자는회피 실패하면 방어판정 추가로 있고 뭐 수비굴림이 멍중보다 두 배 이상이면 반격같은게 뜨는 그런 느낌이고

후자는 방어+회피 포함한 방어지수?같은게 있고 명중이 이거 넘기기만 하면 됨. 거기에 공격이나 수비에 전투 피트 몇개 덧붙여서 가지를 더하는 정도...?

보기에는 뭐가 더 재밌어 보임?