레일로드 없이 즉흥적으로 시작해서 결말까지 아름답게 끝낼 수 있는 마스터가 존재하기는 하겠지. 마치 혼자 힘으로 800억 달러를 번 사람이 실존하듯이
레일로드 따라가면 PC알피지가 질적으로 압도적이라서.. - dc App
'방화'는 자유로운 발상이라고도 말할 수 있겠지만, TR에서 기본적으로 지켜야 할 예의에서 어긋난 행위라서 다들 펄펄 뛰는거겠지. 마스터도 자신이 준비한 인카운터들을 파티가 돌파해내고, 적들을 조정하며 얻는 즐거움이 분명 있을텐데?
마스터는 플레이어 경험치랑 전리품 집어주려고 존재하는 컴퓨터가 아님.
난 그것도 좀 의문이긴 하다. 티알에서 꼭 결말을 내야 하나?
레일로드 할거면 AAA 게임 하는게...
아예 즉흥적으로 가면 제대로 플레이 하기 힘들긴 하겠지. 마스터의 제시상황을 혼자 다 뒤집을 플레이어가 말마따나 팔백억 버는 사람만큼 있으니 걱정할 필요도 없겠지만. - dc App
분명 마스터의 즐거움은 무시할 수 없는 부분이고, 제시된 상황 안에서 어느 정도 통제가 이루어질 때 재미를 느낄 수도 있겠는데, 이건 결국 마스터 플레이어 궁합문제지. 탈선 좋아하는 마스터도 많으니까. - dc App
마스터가 레일깔때 방향성을 플레이어에게 참고받으면 일반적 레일로드랑은 또 다르지않나
ㅇㅇ 그냥 전자오락이랑은 다르지. - dc App
레일로드 없이 즉흥적으로 시작해서 결말까지 아름답게 끝낼 수 있는 마스터가 존재하기는 하겠지. 마치 혼자 힘으로 800억 달러를 번 사람이 실존하듯이
레일로드 따라가면 PC알피지가 질적으로 압도적이라서.. - dc App
'방화'는 자유로운 발상이라고도 말할 수 있겠지만, TR에서 기본적으로 지켜야 할 예의에서 어긋난 행위라서 다들 펄펄 뛰는거겠지. 마스터도 자신이 준비한 인카운터들을 파티가 돌파해내고, 적들을 조정하며 얻는 즐거움이 분명 있을텐데?
마스터는 플레이어 경험치랑 전리품 집어주려고 존재하는 컴퓨터가 아님.
난 그것도 좀 의문이긴 하다. 티알에서 꼭 결말을 내야 하나?
레일로드 할거면 AAA 게임 하는게...
아예 즉흥적으로 가면 제대로 플레이 하기 힘들긴 하겠지. 마스터의 제시상황을 혼자 다 뒤집을 플레이어가 말마따나 팔백억 버는 사람만큼 있으니 걱정할 필요도 없겠지만. - dc App
분명 마스터의 즐거움은 무시할 수 없는 부분이고, 제시된 상황 안에서 어느 정도 통제가 이루어질 때 재미를 느낄 수도 있겠는데, 이건 결국 마스터 플레이어 궁합문제지. 탈선 좋아하는 마스터도 많으니까. - dc App
마스터가 레일깔때 방향성을 플레이어에게 참고받으면 일반적 레일로드랑은 또 다르지않나
ㅇㅇ 그냥 전자오락이랑은 다르지. - dc App