아무도 난제를 풀지 못하니 졸라 까도 되겠다 싶어서 씀.
1. BAB이 보통이다(레벨의 3/4, 즉 20레벨 기준 +15)
이는 대부분의 밀리 전투원(그 장애인이라는 레인저조차도)이 굿 수준의 BAB를 가지고 있다는 것에 비해 형편없는 수준이다.
+15로는 20레벨 기준 많아야 3대를 때릴 수 있으며, 이도류를 쓴다 쳐도 남들이 11렙 넘으면 바로 익힐 수 있는 Greater Two Weapon Fighting을 15렙이 되야 배울 수 있다.
(사실 보너스 재주 받는 특성도 없어서 그마저도 찍기 빠듯하다)
2. 남들 롱소드 그레이트소드 풀블레이드같은 으리으리한 거 들 때 아무런 장점도 가치도 없는 숏소드를 5레벨 찍을때까지 주력무기로 쓴다.
그마저도 5레벨 찍어봤자 바스타드 소드랑 롱소드가 한계다. 그것도 변형에 풀 라운드 액션이 들어간다.
남들이 적들한테 2~3대 때려박고 딸딸이까지 칠 때, 소울나이프는 칼 크기 키우느라 여념이 없다. 그것도 고작해야 1d6이 d8이나 d10이 되는 수준이라 안하는게 나은 수준이다.
3. 그렇다면 마인드 블레이드라도 성능이 좋은가? 전혀 아니다.
소울나이프의 마인드 블레이드는 향상 보너스와, 향상 보너스로 달 수 있는 특수 옵션의 양이 별개로 올라가는 병신같은 설계로 되어있다.
4레벨에 +1 인챈트, 6레벨에 +1 짜리 특수 옵션, 8레벨에 +2 인챈트 10레벨에 +2짜리 특수옵션 뭐 이런 식인데,
6레벨 캐릭터가 평균 시작 자산으로 무리 좀 하면 +2 칼도 뽑을 수 있단 점에서 아무런 쓸모가 없다고 봐도 무방한 수준이다.
(심지어 무리했다지만 +1 갑빠에 악세사리 몇 개까지 살 수 있는 수준이다.)
만약 이도류로 갈 경우 위에서 언급한 칼 변신 기능(당연히 풀 라운드 액션)으로 칼을 2개로 쪼갤 수 있다. 이 경우 안그래도 꿀리는 향상 보너스가 1씩 깎인다.
그야말로 의미불명의 능력이라 할 수 있다.(심지어 컴플릿 사이오닉 표지엔 이도류 든 소울나이프가 그려져있다. 이새끼들은 양심도 없다.)
4. 그 쓰레기같은 능력이라도 정체성이라고 써먹어보자 하니... 어라?
소울나이프 1레벨 보너스 피트로 Wild Talent라는걸 준다. PP(파워포인트, 초능력 쓸때 필요한 자원. 마나같은거임) 2를 주는 능력인데, 이게 있는 이유는 딱 하나다.
PP가 없는 소울나이프는 마인드 블레이드를 만들 수 없기 때문이다. 즉, 적들 중 PP를 흡수하거나 제거시키는 능력을 쓰는 애들(의외로 많다)을 만나서 PP 2를 빨릴 경우(니가 초능력 쓸수 있는 종족이라 쳐도 많아봤자 4점이다), 직업의 존재의의라고 할 수 있는 능력이 너무도 간단하게 봉인된다는 것이다.
심지어, 에버론에서 추가되는 능력들을 보면 죄다 PP 1을 소모하세요라고 요구하고 있다. 직업 자체는 레벨을 암만 올려도 PP를 전혀 올릴 수 없는데!
결론:
소울나이프는 레인저따위 비교할 수도 없는 개 쓰레기 직업이며, 이에 비하면 레인저들은 개사기 먼치킨들이나 다름없다.
그래서 보통 bab 풀로 올려놓고 시작하든가 사이킥 워리어랑 짬뽕을 하던가 하지. 하우스룰 안쓸꺼면 초능력 활쟁이 전직밖에 답이 없다고 본다.
사실 마인드 블레이드의 가장 큰 문제점은 클래스의 포텐셜 자체가 무기 하나 만드는데 모조리 쏟아붇고 있다는 거지. 마스터가 조오오오오오온나 보상을 짜게줘서 레벨에 맞는 템 하나 제대로 맞추기 힘들다면 쓸모야 확실히 있겠다만 그래도 몽크가 더 쓸모있어 보이는 현실.
패파 소울나이프는 BAB 풀이고, PP 없어도 아무 상관 없음. 칼 종류도 자기가 고를 수 있고, 3렙부터 +1 보너스 받음. 그리고 소울나이프는 아낀 돈으로 AC나 내성굴림 올려주는 템, 투명 감지 렌즈 같이 유틸템 사서 써야 하는 거임.
패파 소울나이프는 서드파티인게 가장 슬픈것