종족마다 특정 기능에 +를 더 주거나 아예 종족기능 템플릿을 만드는게 좋을까? 플레이어에게 종족설명을 하고 플레이어가 알아서 면모를 생각하게 하는건 별로 좋지 못한 방법이겠지. 루니한테 크게 데일 수 있어...
[일반] 페이트룰에 종족개념을 대입시키려면 어떻게 하는게 좋을까?
월식이(everythingisgood)
2016-11-10 18:32
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내 첫 OR아다할때 페이트로 종족정하는게 있었지 그게 아마 그때는 면모로 표현했었음
ㄴ 나도 면모로 표현하는거 진짜 고려 많이 해봤는데 생각보다 메리트가 없는 것 같다.
면모로 땡치면 되지 않아?
시스템툴킷에 내용 있으니 참고해봐
ㄴ종족과 정체성을 하나로 묶기엔 정체성면모의 다양성(?)이 조금 퇴색되는 것 같아서 면모로 땡치기가 망설여진다. 결국 면모라는건 플레이어가 발현을 시킬 때가 많아야 되는데 종족을 어떻게 발현시킬지 잘 상상이 안감
ㄴ답은 시스템툴킷이군
종족 면모
종족 면모.
저는 엘프이기 때문에, 숲에서 은밀하게 적들을 쫓을때 +2를 받을 수 있어요! 나 엘프이기 때문에, 드워프들을 설득할때 -2를 받아요! 정도?
면모랑 특기말고는 딱히 생각나는게 없군