이렇게 AD&D 1판엔 성에 따른 능력치 차별을 만들어뒀던 게임. 2판에서 사라진 개념인데, 사라진 이유에 대해선 딱히 공식적 언급은 없어.
그냥 플레이어 캐릭터들은 그런 사소한 성차는 쌈싸먹을 정도의 잘나신 분들이라 본인들도 남들도 성별은 딱히 신경쓰지 않는다 쪽의 개념으로 받아들어야할 것 같다.
이렇게 AD&D 1판엔 성에 따른 능력치 차별을 만들어뒀던 게임. 2판에서 사라진 개념인데, 사라진 이유에 대해선 딱히 공식적 언급은 없어.
그냥 플레이어 캐릭터들은 그런 사소한 성차는 쌈싸먹을 정도의 잘나신 분들이라 본인들도 남들도 성별은 딱히 신경쓰지 않는다 쪽의 개념으로 받아들어야할 것 같다.
엿 같던 18/xx 시스템 사라져서 얼마나 기쁜지 모르겠다 진짜
힘에만 18/XX 있는 이유가 뭐였음? 할배들 아시는분 대답점
'파이터는 특능은 없지만 능력치 자체(힘)가 존내 좋다.'라는 이미지를 표현하기 위해. 이게 나중엔 피트 시스템 등을 사용해 데미지 보너스를 주는 걸로 바뀌었음.
AD&D 때는 건강 보너스도 워리어 계통만 풀로 받았어