그리고 이 경우 스펠-퍼펙션 파와로 탄환 제한이 굉장히 완화되므로 4~6 인카운터 기준으로는 꾸준히 우위라고 생각함.
익명(218.146)2016-11-14 19:57
균형잡힌 파티가 어떻게 최대한 반격을 해보려면 일단 체인전사부터 들고 와보자
익명(59.6)2016-11-14 19:59
패파는 체인전사 주거써...
익명(218.146)2016-11-14 20:00
패파 기준이라 체인 전사가 별 의미 없지 않을까?
익명(1.230)2016-11-14 20:00
리플렉티브 실드같은 걸 든 투척 전사가 괜찮은 대안이라고 생각하긴 하지만..
익명(218.146)2016-11-14 20:00
체인전사가 죽다니 그런 건 d20이 아니야 (절규)
익명(59.6)2016-11-14 20:01
평범하게 체인라이트닝 다섯발만 쏴도 지옥일 테니
聖그로OG(stglorianaog)2016-11-14 20:08
답은 이니셔 좋은쪽이 이기지 마샬들 15렙이면 법사 하나 찜쪄먹는건 식은죽 먹기임
ㅁㅁ(211.209)2016-11-14 23:18
저 레벨대가면 빌딩된 캐릭터들 데미지가 조옷나게 쎄서 데미지 수치는 별의미 없고 누가 선턴 잡아서 죽창 먼저 찌르는걸로 갈림
ㅁㅁ(211.209)2016-11-14 23:19
그 이니셔를 올리기 쉬운것도 법사고 이니셔 져도 한 턴 정도 버틸 방어마법 바르기 좋은 것도 법사라서. 저 대미지가 나오는건 내성기같은거 안 쓰고 확실하게 한 방에 하나씩 잡을 수 있는데 의미가 있는거 뿐이고..
익명(218.146)2016-11-14 23:22
15렙 파빌된 마샬이 맘먹고 딜링하면 법사가 버프 발라도 버티기 힘들텐데? 저 파빌된 마샬은 1라운드 이동- 풀어택 되는 캐릭터 기준임
ㅁㅁ(211.209)2016-11-14 23:27
그리고 마샬들만 있는것도 아니고 파티에 있는 아케인유저/디바인케스터가 눈에 불을 키고 있는 상황이라 결국엔 이니셔죽창 싸움 같음
ㅁㅁ(211.209)2016-11-14 23:30
방어 최대한 챙기면 ac 40 초-중반에 hp 250가까이 되고 컨틴전시로 블링크만 켜줘도 상당히 높은 확률로 한 턴은 버티지. 원거리 공격은 피클윈드같은걸로 막으면 되고. 사실 컨틴전시로 디멘션 도어 내지는 레질런트 스페어만 써도 확정 방어겠지만.
익명(218.146)2016-11-14 23:34
거기다가 덱스빌드나 레인지드 어택하는 마샬들은 딱히 이니셔꿀리지도 않고 힘맨들도 이니셔는 꾸준히 올리는 편이라..
ㅁㅁ(211.209)2016-11-14 23:34
그건 5 위저드쪽은 누가 이니가 먼저 와도 똑같이 할 수 있지만 균형 파티 쪽은 아케인/디바인이 방어를 벗겨줘야 마셜이 죽창을 꽂을 수 있는 구조라 이니셔쌈에서도 손해를 보는 건 어쩔 수 없지. 뭐 사실 반쯤 장난으로 쓴 글이라 그렇게 진지하게 쓴건 아니지만...
익명(218.146)2016-11-14 23:35
AC40 초중반에 hp250이면 완전 초완전태세로 라운드 단위 버프 다 걸고 왔다는건데 그렇게 따지면 원거리 얘들도 터치 어택 되는걸로 쏴버리는데다가 사이클로닉 옵션 붙이면 피클윈드 같은건 씹음
ㅁㅁ(211.209)2016-11-14 23:37
블링크야 하트시커 있으면 패스할수 있는거고
ㅁㅁ(211.209)2016-11-14 23:39
블링크 하트시커 못씹어. 하트시커에 써있음
익명(218.146)2016-11-14 23:39
그리고 AC40은 완전 물이야, 파빌한 15레벨 마샬은 AC50상대로도 생각보다 안정적으로 데미지 꼽더라
ㅁㅁ(211.209)2016-11-14 23:40
라운드 쓰면 50 후반되고 40 초중반이라는건 익스텐디드 해서 분단위정도는 20~30분 될테니 그 기준으로 한것.
익명(218.146)2016-11-14 23:40
안정적인데 -5, -10도 전부 꽂힌다는 보장은 없지. 거기에 블링크의 50% 빗나감을 합치면 생각보다 한 라운드 버틸 확률이 높다는것임
익명(218.146)2016-11-14 23:40
하트시커가 못씹는구나 그런대 위저드가 저쯤 걸고왔을정도면 5인 균형 파티도 스크롤을 쓰든 뭐든 해서 트루 씨잉 전부 걸어주는게 맞다고 봄
ㅁㅁ(211.209)2016-11-14 23:42
와, 이 배틀 재밌네. 빌덕질에 도움될 듯. 이니셔티브 빠른 게 최우선이라는데 동의하지만, 고레벨에서 PvP로 작정하고 붙으면 역시 마법사들이 세지 않을까 싶어. 이왕이면 아예 메이크 해서 배틀 해 보는 게 어떰? 난 숙련도 모자라서 안 될 것 같지만
聖그로OG(stglorianaog)2016-11-14 23:43
그리고 마법사 버프로만 40~50이 나올수가 있음? 이상하네
ㅁㅁ(211.209)2016-11-14 23:44
음 스크롤을 다 바른다는 가정이면 생각보다 비슷하긴 할텐데 그 경우 양쪽이 버프로 얻는게 비슷한 상태에서 디비너 위저드가 받는 +7이 큰 변수가 될듯. 소서러라면 사이언 오브 워. 마셜에도 웨이레이어라던가 해서 이니셔에 그 정도 보너스 받는 애들이 있긴 하지만 그다지 주류 클래스가 아니라서...
익명(218.146)2016-11-14 23:58
흠.. 디비너가 사기긴하지 뭐 여튼.. 이니셔 말고도 변수가 많아서 법사5인 파티가 씹압살한다고 보긴 힘들거 같음 약간 우위에 있는건 인정 ㅇㅇ
ㅁㅁ(211.209)2016-11-15 00:05
기어 내에서 딱 한 번 싸운다고 치고 스크롤 바르고 하면 살짝 우위인 정도고 그게 아니고 지속성 고려하면 많이 유리한 정도로...
여기서 균형잡인 5인측의 반론이 나와주면 재밌을텐데
Source Severance를 고려하면 약간 승산이 있을 수도 있지만... 이것도 룰링이 좀 애매해서
균-형이란 미-씩을 말하는 거시다!
어? 배터링 블래스트로 그런 데미지가 나와? 발당 5d6에 3이니 15d6이고 인텐시파이에 맥시마이즈에 임파워 걸어봐야 126+9d6 아닌가?
원거리 접촉 공격 판정이니까 크리가 뜨면 저 데미지가 나올 수도 있긴 함.
찾아보니 인텐시파이 규칙을 착각한 사람이 있는 것 같은데 혹시 그 경우? 그러면 10d6*3발 + 임파워로 15d6이니까 180+77 정도로 250이니까 비슷한 데미지가 나오나?
223>배블은 cl 캡이 없고, 스펠 퍼펙션은 '피트로 인한' cl 부스트 효과를 두배로 함. cl 약 20에서 25로 쏠 수 있으니 300 나옴.
CL 25 기준으로 하면 7d6짜리 5발. 맥마된 부분이 210, 임파워 피해가 60. 270정도. 소서러 멀클해서 주사위당 +3 피해정도 더해주면 더 쌔지겠지만 그런건 제외.
주문캐스터는 한정된 자원을 여러 인카운터에 나눠써야하고 주문캐스터가 아닌 직업 특히 파이터의 경우에는 몇번의 인카운터를 겪던 HP만 남아있으면 여전히 꾸준하게 강하므로 이 비교를 하려면 단순히 VS로 들어가면 안됨.
주문캐스터라고 하니 좀 이상하네
주문시전자는 탄약에 제한이 있는 총이고, 전사는 언제나 튼튼한 검이기 때문에...
물론 at will로 아무때나 쓸 수 있는 주문이 넘쳐나거나, 전사들에게도 일일 능력이 주어지는 상황이라면 다시 싸워볼 수도 있겠음. 자 그래서 누가 사악한 punpun을 숭배하는지 볼까
나도 그렇게 생각하지만 밑에 vs 글 올렸길래./
스펠 스페셜라이즈 같은 걸로 캐스터 레벨을 높여서 발사수를 늘리는 거군... 그건 생각 못했다
그리고 이 경우 스펠-퍼펙션 파와로 탄환 제한이 굉장히 완화되므로 4~6 인카운터 기준으로는 꾸준히 우위라고 생각함.
균형잡힌 파티가 어떻게 최대한 반격을 해보려면 일단 체인전사부터 들고 와보자
패파는 체인전사 주거써...
패파 기준이라 체인 전사가 별 의미 없지 않을까?
리플렉티브 실드같은 걸 든 투척 전사가 괜찮은 대안이라고 생각하긴 하지만..
체인전사가 죽다니 그런 건 d20이 아니야 (절규)
평범하게 체인라이트닝 다섯발만 쏴도 지옥일 테니
답은 이니셔 좋은쪽이 이기지 마샬들 15렙이면 법사 하나 찜쪄먹는건 식은죽 먹기임
저 레벨대가면 빌딩된 캐릭터들 데미지가 조옷나게 쎄서 데미지 수치는 별의미 없고 누가 선턴 잡아서 죽창 먼저 찌르는걸로 갈림
그 이니셔를 올리기 쉬운것도 법사고 이니셔 져도 한 턴 정도 버틸 방어마법 바르기 좋은 것도 법사라서. 저 대미지가 나오는건 내성기같은거 안 쓰고 확실하게 한 방에 하나씩 잡을 수 있는데 의미가 있는거 뿐이고..
15렙 파빌된 마샬이 맘먹고 딜링하면 법사가 버프 발라도 버티기 힘들텐데? 저 파빌된 마샬은 1라운드 이동- 풀어택 되는 캐릭터 기준임
그리고 마샬들만 있는것도 아니고 파티에 있는 아케인유저/디바인케스터가 눈에 불을 키고 있는 상황이라 결국엔 이니셔죽창 싸움 같음
방어 최대한 챙기면 ac 40 초-중반에 hp 250가까이 되고 컨틴전시로 블링크만 켜줘도 상당히 높은 확률로 한 턴은 버티지. 원거리 공격은 피클윈드같은걸로 막으면 되고. 사실 컨틴전시로 디멘션 도어 내지는 레질런트 스페어만 써도 확정 방어겠지만.
거기다가 덱스빌드나 레인지드 어택하는 마샬들은 딱히 이니셔꿀리지도 않고 힘맨들도 이니셔는 꾸준히 올리는 편이라..
그건 5 위저드쪽은 누가 이니가 먼저 와도 똑같이 할 수 있지만 균형 파티 쪽은 아케인/디바인이 방어를 벗겨줘야 마셜이 죽창을 꽂을 수 있는 구조라 이니셔쌈에서도 손해를 보는 건 어쩔 수 없지. 뭐 사실 반쯤 장난으로 쓴 글이라 그렇게 진지하게 쓴건 아니지만...
AC40 초중반에 hp250이면 완전 초완전태세로 라운드 단위 버프 다 걸고 왔다는건데 그렇게 따지면 원거리 얘들도 터치 어택 되는걸로 쏴버리는데다가 사이클로닉 옵션 붙이면 피클윈드 같은건 씹음
블링크야 하트시커 있으면 패스할수 있는거고
블링크 하트시커 못씹어. 하트시커에 써있음
그리고 AC40은 완전 물이야, 파빌한 15레벨 마샬은 AC50상대로도 생각보다 안정적으로 데미지 꼽더라
라운드 쓰면 50 후반되고 40 초중반이라는건 익스텐디드 해서 분단위정도는 20~30분 될테니 그 기준으로 한것.
안정적인데 -5, -10도 전부 꽂힌다는 보장은 없지. 거기에 블링크의 50% 빗나감을 합치면 생각보다 한 라운드 버틸 확률이 높다는것임
하트시커가 못씹는구나 그런대 위저드가 저쯤 걸고왔을정도면 5인 균형 파티도 스크롤을 쓰든 뭐든 해서 트루 씨잉 전부 걸어주는게 맞다고 봄
와, 이 배틀 재밌네. 빌덕질에 도움될 듯. 이니셔티브 빠른 게 최우선이라는데 동의하지만, 고레벨에서 PvP로 작정하고 붙으면 역시 마법사들이 세지 않을까 싶어. 이왕이면 아예 메이크 해서 배틀 해 보는 게 어떰? 난 숙련도 모자라서 안 될 것 같지만
그리고 마법사 버프로만 40~50이 나올수가 있음? 이상하네
음 스크롤을 다 바른다는 가정이면 생각보다 비슷하긴 할텐데 그 경우 양쪽이 버프로 얻는게 비슷한 상태에서 디비너 위저드가 받는 +7이 큰 변수가 될듯. 소서러라면 사이언 오브 워. 마셜에도 웨이레이어라던가 해서 이니셔에 그 정도 보너스 받는 애들이 있긴 하지만 그다지 주류 클래스가 아니라서...
흠.. 디비너가 사기긴하지 뭐 여튼.. 이니셔 말고도 변수가 많아서 법사5인 파티가 씹압살한다고 보긴 힘들거 같음 약간 우위에 있는건 인정 ㅇㅇ
기어 내에서 딱 한 번 싸운다고 치고 스크롤 바르고 하면 살짝 우위인 정도고 그게 아니고 지속성 고려하면 많이 유리한 정도로...