특정 클래스의 우열을 PvP로 비교하는 건 의미가 없다. 팔라딘이 악성향 아니면 약하니 쓰레기 클래스라고 하는 거랑 별 차이가 있을까.

위저드의 강력함은 특화빌드를 통한 화력 + 뻥튀기한 DC 같은 데에서 나오는 게 아니다. 폭넓은 주문폭으로 다른 클래스가 할 수 없는 걸 쉽게 할 수 있기 때문에 나오는 것이지. 그래서 아래에서 말했던 5위저드 파티 같은 걸로 진행을 한다고 하면 매우 재미없을 것이다. 서로 다른 게 없는 5명이 플레이를 하는데 그게 재밌겠어? 뭐. 물론 그 안에서 엘드리치 나이트, 소환술사. 동력술사 같은 식으로 분류가 나뉘겠다마는...


댄디의 본질은 플레이어들이 다양한 위협과 맞서는 게임이다. 위협과 맞서기 위해서는 칼을 들어야 하는 일도 있을 것이고 누군가의 뒤를 쫒아야 하는 일도 있을 것이고 도시에 퍼진 역병을 막아야 하는 일도 있을 것이다. 이런 다양한 전투/비전투적 조우에 맞설 때에는 전투력을 극대화한 전투머신 4인방이 아니라 각자의 역할을 살릴 수 있고 다른 역할을 보조해줄 수 있는 다재다능한 4인방이 훨씬 능률적이고 재미있는 플레이를 할 수 있겠지.


전투만으로 캐릭터 밸런스를 따지려면 가서 MMORPG나 해라. 물론 이런 식으로 말하는 나도 위저드나 클레릭이 강력하다는 것은 부정하지 않는다.