-원본


Double Melee Attack


When fighting with two one-handed melee weapons, your default option is to make a double melee attack.


Your weapon damage die drops one notch, usually from d8s to d6s. If your first attack is a natural even roll (hit or miss), you can make a second attack as a free action.


If you decide you don't want to try for a double melee attack while fighting with two one-handed weapons, declare it before rolling your attack; the single attack will deal the normal damage dice instead of using reduced damage dice.


Adventurer Feat: Your second attack gains a +2 attack bonus if it is against a different target.


Champion Feat: Once per battle, use Double Melee Attack after an odd attack roll.


Epic Feat: Each turn, you can pop free of one enemy before one attack roll that is part of a Double Melee Attack. You can also use your move action in between your two attacks if you wish.



-딥러닝 번역 영어->한국어


이중 근접 공격


두 개의 한손 무기로 싸울 때 기본 옵션은 근접 공격을 두 번하는 것입니다.


무기의 데미지가 1 계단 떨어지며 대개 d8에서 d6으로 떨어집니다. 첫 번째 공격이 자연스런 짝수 롤 (히트 또는 미스)이라면 두 번째 공격을 자유 행동으로 할 수 있습니다.


2 개의 한 손으로 무기로 싸우면서 2 배 근접 공격을 시도하고 싶지 않다면 공격을하기 전에 그것을 선언하십시오. 단일 공격은 감소 된 피해 주사위를 사용하는 대신 정상 피해 주사위를 처리합니다.


모험가 Feat : 두 번째 공격은 다른 대상과 비교할 때 +2의 공격 보너스를 얻습니다.


Champion Feat : 전투 당 한 번 이상한 공격 굴림 후에 Double Melee Attack을 사용하십시오.


Epic Feat : 매 턴마다 Double Melee Attack 중 하나의 공격 굴림 전에 한 명의 적을 없앨 수 있습니다. 원하는 경우 두 가지 공격 사이에서 이동 동작을 사용할 수도 있습니다.