아래랑 마찬가지


역시 퇴고 안했으므로 번역체 눈갱 주의



바바리안 : 원초의 길(Primal Path)

3레벨에서, 바바리안은 원초의 길 특성을 얻습니다. 해당 특성을 위한 새로운 3개 선택지가 여기 있습니다. 바로 조상령의 길(Path of Ancestral Guardian), 폭풍 전령의 길(Path of Storm Herald), 광신자의 길(Path of Zealot)입니다.



조상령의 길(Path of Ancestral Guardian)

몇 바바리안들은 조상을 섬기는 문화에 속해 있습니다. 이 부족들은 과거의 전사들이 현세에도 남아있으며, 이들은 살아있는 이들을 지키고 인도하는 강력한 영령들이라 가르칩니다. 이 길을 따르는 바바리안들이 격노했을 때, 이들은 영적 세계의 장막을 건너가, 그런 영령들에게 도움을 청합니다.

조상령를 부르는 바바리안들은 부족과 동료들을 지키기 위해 싸웁니다. 영령의 도움을 통해, 이들은 적을 방해하고, 그들에게 강력한 일격을 먹입니다.

조상령과의 유대를 더 강화하기 위해, 이 길을 따르는 바바리안들은 자기 몸에 화려한 문신을 세기고, 조상의 업적을 칭송합니다. 이 문신들은 끔찍한 괴물이나 다른 무시무시한 상대에게 승리를 거둔 조상들의 서사시를 담고 있습니다.


수호 조상령(Ancestral Protectors)

3레벨에 이 길을 선택하면, 당신이 격노했을 때 영체 형태의 전사가 나타납니다. 이 전사는 당신이 지정한 적의 주의를 교란시키고, 당신을 피해가려는 시도를 방해합니다. 당신이 격노한 동안, 당신은 자신의 턴에 추가 행동을 사용해, 5ft 이내에 있는 볼 수 있는 생물체 하나를 지정할 수 있습니다. 당신의 다음 턴 시작 혹은 격노가 끝날 때 까지, 선택된 생물체는 당신을 대상으로 하지 않는 모든 공격에 불리함 판정을 받습니다. , 당신에게서 5ft 이내에 있는 생물체가 이탈 행동을 취할 경우, 대상의 턴 종료까지 대상의 속도는 절반이 됩니다.


조상령의 방패(Ancestral Shield)

6래밸에서, 당신을 돕는 수호령은 당신의 아군에게 보호를 제공할 수 있습니다. 당신이 격노중일 때, 30ft 이내의 볼 수 있는 아군이 때리기, 찌르기 혹은 베기 피해를 입은 경우, 당신은 반응 행동을 사용해 해당 피해 유형의 저항을 전이시켜줄 수 있습니다. 저항은 해당 피해에 적용되며, 이후 당신의 다음 턴 시작까지, 아군은 저항을 유지하고, 당신은 해당 저항을 잃습니다. 당신이 격노 이외의 수단으로 해당 피해 유형에 대한 저항을 얻고 있는 경우엔 예외입니다.


영령의 조언(Consult the Spirits)

10레벨에서, 당신은 조상령에게 조언을 구하는 능력을 얻습니다. 지능 혹은 지혜 판정을 하기 직전, 해당 판정에 유리함 판정을 받을 수 있습니다. 이 능력은 3번 사용할 수 있으며, 소모한 횟수는 긴 휴식 후 회복합니다.


조상령의 보복(Vengeful Ancestor)

14레벨에서, 당신의 조상령은 적을 타격할 수 있을 만큼 강력해집니다. 당신이나, 30ft 이내의 볼 수 있는 아군이 근접 공격으로 피해를 입었을 때, 당신은 반응 행동을 사용해 조상령으로 공격자를 타격할 수 있습니다. 대상은 2d8 포스 피해를 입습니다.




폭풍 전령의 길(Path of Storm Herald)

일반적인 바바리안들은 자기 안에 분노를 품고 있습니다. 그들의 격노는 그들에게 초인적인 힘과 내구성, 속도를 줍니다. 폭풍 전령의 길을 따르는 바바리안은 대신, 격노를 원소 마법의 외투로 변환시켜, 자기 주변을 감싸는 법을 배웁니다. 격노했을 때, 이 길을 따르는 바바리안들은 자연의 힘을 빌어 강력한 마법적 효과를 만들어냅니다.

폭풍 전령은 일반적으로 드루이드, 레인저나 다른 자연 세계를 보호하기로 맹세한 이들과 함께 훈련받는 정예 전사들입니다. 다른 폭풍 전령들은 폭풍으로 무너진 지역에서 발견되는 몇 오두막이나, 세계 끝의 얼어붙은 지역들, 뜨거운 사막 깊은 곳에서 자신의 기예를 갈고 닦습니다.


분노의 폭풍(Storm of Fury)

3레벨에 당신이 이 길을 고르면, 사막, 바다, 툰드라 중 하나를 선택합니다. 당신이 선택한 환경에 따라, 당신이 격노했을 때 나타나는 폭풍의 본질이 변합니다.

격노가 유지되는 동안, 당신은 10ft 반경의 오라를 발산합니다. 오라의 효과는 당신이 선택한 환경에 따라 달라집니다.

사막. 오라 안에서 턴을 끝내는 적들은 모두 2 + (당신의 바바리안 레벨/4)의 불 피해를 입습니다.

바다. 매 당신의 턴 종료마다, 오라 범위 내에 있는 생물체를 하나 고릅니다. 자신은 제외됩니다. 대상은 민첩 내성을 굴립니다.(DC8+당신의 숙련 보정치+건강 수정치) 내성에 실패하면 2d6의 피해를 입으며, 성공하면 절반만 받습니다. 이 피해는 10레벨에서 3d6, 15레벨에서 4d6으로 증가합니다.

툰드라. 오라 내에서 턴을 마치는 적들은 모두 2 + (당신의 바바리안 레벨/4)의 냉기 피해를 입습.


폭풍의 혼(Storm Soul)

6레벨에서, 당신과 폭풍의 힘 사이의 연결고리는, 당신이 3레벨에 선택한 환경에 따라 추가적인 능력을 제공합니다.

사막. 당신은 불 피해에 저항을 얻으며, 극단적 고열로 인한 효과를 받지 않습니다.

바다. 당신은 번개 피해에 저항을 얻으며, 물 속에서 호흡할 수 있습니다.

툰드라. 당신은 냉기 피해에 저항을 얻으며, 극단적 추위로 인한 효과를 받지 않습니다.


폭풍의 방패(Shield of the Storm)

10레벨에서, 당신은 폭풍에 대한 숙달을 이용해 아군을 보호하는 법을 익힙니다. 격노하고 있는 동안, 오라 안에 있는 아군은 당신의 폭풍의 혼 효과를 얻습니다.


격노하는 폭풍(Raging Storm)

14레벨에서, 당신이 강림시키는 폭풍의 힘은 더욱 강해집니다.

사막. 당신 주변의 땅이 푹푹 꺼지는 모래처럼 변합니다. 당신의 오라 범위 내에서 지면을 통해 5ft 넘게 움직이려는 적들은 힘 내성 굴림(DC 8+숙련 보정치+건강 수정치)을 굴립니다. 내성 실패시, 해당 생물체의 속도는 다음 턴 시작까지 0으로 떨어집니다.

바다. 울부짖는 바람이 당신 주변을 찢습니다. 당신이 공격을 명중시킨 오라 내의 생물체는 힘 내성 굴림(DC 8+숙련 보정치+건강 수정치)을 굴립니다. 실패시 넘어집니다.

툰드라. 당신 주변의 공기가 차갑게 얼어붙어, 적들을 느리게 만듭니다. 오라 내의 지역은 적들에게 험지로 취급됩니다.




광신자의 길(Path of the Zealot)

몇몇 신들은 추종자들이 사나운 전투의 광기에 빠지도록 독려합니다. 이 바바리안들은 광신자들입니다. 이들은 격노를 신성한 힘의 강력한 발현으로 드러내는 전사들입니다.

D&D 세계의 다양한 신들이 추종자들에게 이 길을 권합니다. 포가튼 렐름의 템푸스(Tempus), 그레이호크의 헥스터(Hextor)와 에리스널(Erythnul)이 대표적인 예시가 될 것입니다.

일반적으로, 광신자들을 육성하는 신들은 전쟁, 파괴, 폭력의 신들입니다. 이에 해당하는 모든 신들이 사악하진 않습니다. 하지만 선한 이들도 드뭅니다.


신성한 분노(Divine Fury)

3레벨에 이 길을 선택하면, 당신은 격노가 시작될 때 신성한 분노를 강신시킬 수 있습니다. 그리 할 경우, 당신은 격노가 끝날 때 까지 신성력의 기운에 휩싸입니다. 지속시간 동안, 당신의 턴이 끝날 때 마다, 당신으로부터 5ft 이내에 있는 생물체들은 1d6 + (바바리안 레벨 절반)만큼의 피해를 입습니다. 이 피해는 사령 혹은 광휘 유형의 피해입니다. 어느 유형인지는 이 특성을 얻을 때 선택합니다.


신들의 전사(Warrior of the Gods)

3레벨에, 당신의 혼엔 영원한 전투가 새겨집니다. 당신을 부활시키는 효과를 가진 주문을 받을 경우(언데드로 부활하는 건 제외), 시전자는 해당 주문을 사용하기 위해 물질 요소를 사용할 필요가 없습니다.


광신적 집중(Zealous Focus)

6레벨에서, 당신에게 격노를 불어넣는 신성한 힘은 당신을 해악으로부터 보호합니다. 격노 도중 내성 굴림에 실패할 경우, 당신은 반응 행동을 사용해 내성 굴림을 성공한 것으로 할 수 있습니다. 대신 당신의 격노는 즉시 종료되고, 짧은 휴식이나 긴 휴식을 마칠 때 까지 다시 격노할 수 없게 됩니다.


광신적 존재감(Zealous Presence)

10레벨에서, 당신은 신성력을 강신시켜 다른 사람에게 열정을 고취시키는 법을 배웁니다. 행동을 사용해, 당신은 분노 섞인 울부짖음으로, 전투 함정을 외칠 수 있습니다. 60ft 이내의 모든 아군에게 신성한 힘이 부여되어, 당신의 다음 턴 시작까지 명중 굴림과 내성 굴림에 유리함 판정을 받게 됩니다.

한 번 이 능력을 사용하면, 긴 휴식을 마칠 때 까진 다시 사용할 수 없습니다.


죽음을 넘어선 격노(Rage Beyond Death)