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GURPS
3대 룰을 이야기 하자면 빠지지 않고 등장하는 룰이다.
이 룰을 한줄로 설명하자면, "그리스 투기장에서 헤라클레스와 아서왕이 짐레이너랑 프라이스 대위와 함께 적들을 쓰러트리는 룰이다."
말하자면 겁스에서는 너님들이 상상하는 모든 행위가 다된다(텍섹도 되ㄴ.... 읍읍)
주사위는 3d6이라는 평범한 주사위를 사용하며, 모든 룰중에서 특히하게 크리티컬과 펌블 (대성공,대실패)가 존재한다.
(크툴루는 모 영상때문에 사람들이 쓰기시작했다 원래는 없다고 들었다)
이룰의 가장큰 특징은 위에 구절처럼 진행을해도..... 얼추 맞는다. 아니.. 그렇게 놀라고 만든룰이 가깝다.
그만큼 이 룰은 매우 독창적이며 이렇게 까지 보면 단점이 없을꺼 같지만......
이 룰은 존나 쓸때없이 사실적이라서 존나게 어렵다.
농담이 아니라 존나존나 존나 어렵다, 전투요소부터 계산하는법 까지 TRPG계에 개리모드라 불릴정도로 자유도가 있지만.
그만큼 존나 복잡하다. 이게 사람이 진행하는거라 이리저리 오류도 심할텐대 이 미친놈들은 룰을 겁나 어렵게 만들었다.
그리고 또 장점과 단점에서 이야기 해보자...
우선 너님들이 원하는 멋진 영웅들을 예로 들어보자.... 그래 이-지는 어떤가?
이-지는 사이보그 대체가 됬다고 스토리상 나와있고 이런저런 점프샷이 안된다는지 같은것을 단점과 장점에 넣을수 있다.
이게 상식적으로 보면 뭐 그러러니 하겠지만.....
하다보면 겁스가 정박아 or 장애인 시물레이션이 되어버린다. 농담아니고 10cp정도 받기 시작하면 정박아가 탄생한다.
이건 니들 탈갤러나 고갤럼들 보다 더 무시무시한 정박아가 탄생하는것이다.
물론 단점이라고 보기힘들 몇개의 단점도 존재하지만, 확실하게 이룰은 장애인을 한번 만들어보자 라는 룰이 분명하다.
다시 장점으로 돌아오면, 이렇게나 어렵고 무시무시한 룰에도 불과하고 겁스는 무려 초여명에서 정발을 잘해주었다.
다른 룰보다 훨씬 오래전부터 정발이 되어있었고, 그만큼 주사위 안굴려지는 아재들에 책장에 한권씩 있을정도로 한국에서 그나마 아주 그나마 (로호라 제외)
인지도가 높았던 룰인것은 사실이다.
겁스의 난이도를 표현하지면 사실 처음 입문은 어렵지는 않다 이것저것 시스템을 배우는것이야 쉽지는 않지만
마스터 하기가 매우 어렵고 이런저런 서플이 필요하기에 돈도 와장창 깨질것이 분명하다.
하지만 그만큼 겁스는 한번씩은 해보면 재미있는 룰은 확실하며 어렵다고 또 비싸다고 도전을 꺼려하는 많은 티알러들이 많은데.
여러번 TRPG나 ORPG를 해봤다면 그렇게 크게 시스템적으로 이해하지 못하는 부분은 많이 없을것이다.
여러분들도 정박아나 장애인 영웅들을 만들면서 세게를 탐험해보는것은 어떤가?
ㅊㅊ
크툴루에 크리없다는건 뭔 개소리냐 크리범위 1~5로 늘렸다는 옵션룰이랑 착각한거 아님?
좋은 글이네 추천
겁스는 캐릭터 만들때 제일 재밋따...
하지만안한다
짤 소름