시간대비 효용 따지면 니가 돌리는 티알이 과연 crpg나 엑스컴 같은 게임에 비해 얼마나 재미있을 지는 모르는 일임
그런겜에서 왕왕 즐기는 요소인 전략 전술 전투와 테크트리 올리는 재미는 겜 개발자들의 엄청난 밸런싱 끝에 이뤄진 것이기 때문
말나온김에 얘기하자면 여기 텍섹빠들도 있던데 그런 장르 돌려봤자 과연 니네 플레이가 2류 쯔꾸르겜보다 재밌을 수있을까
시간이 많으면 모를까 바쁘다보니 이런요소로 tr계를 접근하는 건 매우 실망 위험이 큰거 같더라
티알로 즐길수 있는 재미는 따로 있다고 봄 coc같은 호러 미스테리 겜은 컴으로하는게 오히려 노잼이지
특히 갓스로 액션성이나 전투적 기믹을 구현하려고 티알하다보면
플레이내동 제일 재밌다고 여기는 요소가 플레이전에 준비하고 기대하는 거라는 말에 동감하게 될것임...
그런겜에서 왕왕 즐기는 요소인 전략 전술 전투와 테크트리 올리는 재미는 겜 개발자들의 엄청난 밸런싱 끝에 이뤄진 것이기 때문
말나온김에 얘기하자면 여기 텍섹빠들도 있던데 그런 장르 돌려봤자 과연 니네 플레이가 2류 쯔꾸르겜보다 재밌을 수있을까
시간이 많으면 모를까 바쁘다보니 이런요소로 tr계를 접근하는 건 매우 실망 위험이 큰거 같더라
티알로 즐길수 있는 재미는 따로 있다고 봄 coc같은 호러 미스테리 겜은 컴으로하는게 오히려 노잼이지
특히 갓스로 액션성이나 전투적 기믹을 구현하려고 티알하다보면
플레이내동 제일 재밌다고 여기는 요소가 플레이전에 준비하고 기대하는 거라는 말에 동감하게 될것임...
충분히 엑스컴이 재미있는게 2같은경우 레지스탕스 느낌이라서
엑스컴은 대놓고 보겜이라 저런말 나오는건데
ㄴ두대맞으면 깨꼬닥 요소까지
또 겜 만드는 애들이 그렇게 접근할 수 없을정도로 대단한 갓밸런싱을 하는지도 의문이고, 그 만들어진 밸런스 기반으로 작업하는게 그리 어려운지도 의문
어떤 게임을 다른 룰로 바꾸면서 밸런싱을 유지하는 작업을 얕보네.
글고 막말로 티알로 엑컴 보드게임처럼 굴릴거면 엑컴보드게임 킷을 사서 하지 왜 티알?.... 갓스로 슬랜더맨 데이터를 하나하나 바꾸면서 얻는 효용이 그냥 보드게임에서 제시하는 스탯을 그대로 이용하는 거에 비해 어떤 만족감을 줄수 있을까?
갓스로 그런 플레이를 해야하는 필연성은 뭐고? 걍 갓스로 했다는 만족감 밖에 없다고 본다...
tr에서 액션성같은거 구현하는거보다 스토리에 집중하는게 더 재밌을거라는건 이해하지만 그렇다고 협력해서 몹하나 잡는 재미가 떨어지냐고 하면 그렇지도 않던데; 어차피 키보드 누르는거나 내가 주사위 굴리는거나 비슷하더라고
남이 짠 게임을 하는맛하고 내가 짜나가는 게임세계는 또 다른 맛이 있으니깡! 엑스컴에서 외계인하고 텍섹할순 없잖앙?
엑스컴을 티알로 돌려도 엑스컴 게임하고 인터페이스까지 똑같이 짜는 사람이 있을까...? 소재만 가져오고 각 룰적 재미를 살려야겠징
그러니까 엑스컴 절대례노 합시당
125.128 // 보겜스러우니 컨버젼이 어렵지 않다는 의미고, 또 밸런싱이 얼마나 중요한지 의문이기도 함. 정작 엑스컴도 '공정한 싸움'으로써의 밸런스나, 아니면 '유닛간 가성비' 로써의 밸런스나 개나 줘버린 게임인데.
똑같이 섹토이드를 옮기지않더라도 정신조종 능력가진 외계인을 갓스 장점으로 열심히 바꾸고나믄 결국 다를바없음을 깨달을것....
위에서 누가 적었듯이 따온다고 해서 인터페이스까지 따오는 사람이 어딨는 데수웅
겁스로 엑스컴 하는 게 실제로 엑스컴 하는 것보다 더 재밌을지는 몰라도 덜 빡치긴 할 거야
'이걸 TR로 돌려야지' 하는 건 전혀 위험한 생각이 아님. 그걸 TR로 얼마나 잘 돌리느냐가 문제지
잘돌리면야 노프라블럼인데. 그게 보통 힘들단거지
엑스컴 정도면 무난하다고 생각하는데. 게임 핵심 그대로 살려서 총격전 메인으로 진행할 수도 있다고 보고... 겁스 블랙 옵스 같은 걸로 맨날 그러고 놀았음
애꿎은 텍섹러들은 왜...
그러고보니 텍섹이야말로 다른 걸로 대체 불가능한 경험 아닌가? 롤플레잉 폰섹이잖아. 보통은 돈 있어도 못 하지 않나? 게다가 어째서인지 자기가 당하는 입장인 게 많던데 이런 마이너 취향은 정말...