드루이드 모임(Druid Circles)

2레벨에서드루이드는 드루이드 모임 특성을 얻습니다여기 드루이드 서클을 위한 새로운 옵션이 있습니다바로 꿈의 모임(Circle of Dreams), 목자의 모임(Circle of the Shepherd), 황혼의 모임(Circle of Twilight)입니다.



꿈의 모임(Circle of Dreams)

꿈의 모임에 속한 드루이드들은 요정계(Feywild)와 강한 연관을 지닌 지역에서 나타납니다드루이드들의 자연 세계 수호 정신은 그들을 선 성향의 요정들과 자연스럽게 연합하도록 만듭니다이 드루이드들은 빛과 즐거움으로 세계를 가득 채우고자 합니다그들의 마법은 상처를 치유하고우울한 마음에 기쁨을 가져오며그들이 지키는 세계는 찬란하고 비옥한 곳입니다.


여름 궁전의 안정(Balm of the Summer Court)

2레벨에서당신은 여름 궁전의 축복을 부여받습니다당신은 지친 다리에 안정을 주고상처에서 잠깐 해방시켜주는 활력의 원천입니다.당신은 요정 에너지를 담아두는 곳을 가집니다이는 당신의 드루이드 레벨 만큼의 개수를 지닌 d6 주사위로 표현됩니다.

추가 행동으로당신은 120ft 이내의 보이는 아군을 선택하고위의 주사위를 당신의 드루이드 레벨 절반 개수까지 소모할 수 있습니다소모한 만큼 주사위를 굴리고모두 합치세요대상은 이 합계만큼 HP를 회복합니다대상은 소모한 주사위 하나당 1의 임시 HP를 얻고,소모한 주사위 1개당 속도가 5ft 증가합니다속도 증가는 1분간 유지됩니다.

당신은 긴 휴식을 마쳤을 때 소모한 주사위를 회복합니다.


달빛과 그림자의 화로(Hearth of Moonlight and Shadow)

6레벨부터당신이 캠프를 친 모든 곳은 집이 됩니다짧은 휴식이나 긴 휴식 동안당신은 황혼 궁전(Gloaming Court)의 그늘진 힘을 부여해침입자로부터 캠프를 지킬 수 있습니다휴식을 시작할 때당신은 반경 30ft의 영역을 만들어 냅니다영역 내에서당신과 당신의 아군들은 생물체를 탐지하기 위한 지혜(지각력판정에 +5 보너스를 받습니다영역 내에서 가려지지 않은 불꽃으로 인한 모든 빛들(캠프파이어횃불 등등)은 영역 밖에서 보이지 않게 됩니다이 효과는 휴식이 끝나거나당신이 그 영역을 끝날 때 까지 유지됩니다.


숨겨진 길(Hidden Path)

10레벨에서당신은 숨겨져 있는예측할 수 없는 요정들의 마법적 통로를 이용할 수 있습니다이 통로는 몇 요정들이 눈 깜짝할 사이 어딘가로 이동하기 위해 사용하는 것입니다당신의 차례에당신은 볼 수 있는 장소로 30ft 순간이동할 수 있습니다당신이 순간이동으로 이동하는 1ft마다당신의 이동력이 1ft 소모됩니다.

당신은 다른 사람을 순간이동 시킬 때도 이 능력을 사용할 수 있습니다당신은 접촉한 대상이 원할 경우행동을 사용해 대상을 30ft 순간이동시킬 수 있습니다도착 지점은 마찬가지로 당신이 볼 수 있어야 합니다.

한 번 위 선택지들(자기를 이동시키거나아군을 이동시키거나중 하나를 사용한 경우사용한 선택지는 1d4라운드가 지날 때 까지 다시 사용할 수 없습니다.


정화의 빛(Purifying Light)

14레벨에서여름 궁전의 호의를 통해 당신과 아군을 방해하는 주문의 효과를 끝낼 수 있습니다당신이 주문 슬롯을 소모해 주문을 시전했고해당 주문이 이번 턴에당신이나 아군의 체력을 회복시킨 경우당신은 동시에 치유받은 생물체에게 Dispel Magic을 시전할 수 있습니다이 Dispel Magic은 당신이 치유 주문에 사용한 주문 슬롯과 같은 레벨의 슬롯을 소모합니다.

당신이 이 능력을 3번 사용할 수 있고긴 휴식을 통해 소모한 사용 횟수를 회복할 수 있습니다만약 당신이 사용한 치유 주문이 대상을 하나 이상 지정한다면당신은 슬롯을 여러개 소모해동시에 여러 대상에게 Dispel Magic을 쓸 수 있습니다.



목자의 모임(Circle of the Shepherd)

목자의 모임에 속한 드루이드들은 동물의 영혼과 교감합니다이 드루이드들은 모든 살아있는 것이 자연 세계에서 역할을 갖고 있다고 인지하지만특히 동물들을 보호하는 데 집중합니다.

목자들로 알려져있는 이 드루이드들은 동물들을 지켜야 할 대상으로 봅니다이들은 자연의 생물들을 위협하는 괴물들을 쫓아내고필요 이상의 사냥감을 죽이는 사냥꾼들을 쫓아내며문명이 동물들에게 필요한 거주지 및 길을 침법하는 것을 막습니다이 드루이드들 중 많은 수는 도시나 소도시에서 멀리 떨어져있을 때 가장 행복해 하며야생 동물들과 함께 하는 생활에 만족합니다.


영적 유대(Spirit Bond)

2레벨에서당신은 동물의 영혼을 불러내어이 영혼을 통해 주변 세계에 영향을 줄 수 있습니다추가 행동으로당신은 중형 크기의 영혼을 소환합니다혼은 60ft 이내의 당신이 볼 수 있는 빈 공간을 차지합니다이 영혼은 자기 주변 30ft로 오라를 생성합니다영혼은 공간을 차지하지 않고움직일 수 없으며생물체나 물체로 여겨지지 않습니다.

오라의 본질은 당신이 불러내기로 선택한 영혼의 유형에 따라 달라집니다.

곰의 혼은 당신과 아군에게 힘과 인내력을 부여합니다영혼이 나타났을 때오라 범위 내에 있는 당신과 아군들은 5+당신의 드루이드 레벨만큼 임시 HP를 얻습니다오라 내에 있는 동안 당신과 아군은 힘 판정 및 힘 내성 굴림에 유리함 판정을 받습니다.

매의 혼은 뛰어난 사냥꾼이며당신의 적들을 날카로운 시야로 주시합니다당신과 당신의 아군은 오라 범위 내에 있는 대상에 대한 장거리 명중 굴림에 유리함 판정을 받습니다.

늑대늑대의 혼은 당신과 당신의 아군에게 날카로운 감각을 줍니다동시에당신의 마법 기술이 당신 무리의 일원들에게 이득을 주게 만듭니다당신과 당신의 아군은 오라 내에 있는 생물체를 탐지하기 위한 모든 능력치 판정에 유리함을 받습니다이에 더해만약 당신이 주문 슬롯을 사용해서오라 밖이나 안의 누군가를 회복시킨 경우오라 내에 있는 모든 아군들은 당신의 드루이드 레벨만큼 HP를 회복합니다.

영혼은 1분간 유지되며한 번 이 능력을 사용하면 짧은 휴식이나 긴 휴식을 취할 때 까지 다시 사용할 수 없습니다.


동물의 말(Beat Speech)

2레벨에서당신은 동물과 대화하는 능력을 얻습니다동물들은 당신의 말을 이해할 수 있으며당신은 그들의 음성과 동작을 알아들을 수 있는 말과 단어로 해석하는 능력을 얻습니다대부분의 동물들은 복잡한 개념을 이해하거나 대화하기 위한 지성이 부족합니다하지만 우호적인 동물들은 최근에 봤거나 들었던 것에 대해 이야기할 수 있을 것입니다.

이 능력은 당신에게 동물과의 특별한 우정을 주진 않습니다다만 당신은 이 능력을 선물이나 다른 호의와 조합해그들이 당신에게 호의를 주도록 할 수 있습니다다른 NPC들에게 그러듯이요.


강력한 소환사(Mighty Summoner)

6레벨에서당신은 강력한 동물을 소환하는 능력을 얻습니다당신이 주문을 통해 소환하거나 만들어 낸 모든 동물은 2가지 이득을 얻습니다. HP 최대치가 히트 다이스 1개당 증가하며동물의 자연 무기 공격은 저항이나 면역을 판정할 때 마법적인 공격으로 취급됩니다.(비마법적 공격에 대한 저항이나 면역을 무시할 수 있습니다.)


수호자 영혼(Guardian Spirit)

10레벨에서당신을 지켜보며위험에서 지켜주는 영혼의 보호를 얻습니다당신이 긴 휴식을 끝낼 때 마다당신은 Death Ward 주문의 효과를 받습니다주문의 지속시간은 24시간으로 연장됩니다.


듬직한 소환수(Faithful Summons)

14레벨에서당신과 교류하는 동물의 영혼은 당신이 위험할 때 당신을 지킵니다당신의 HP가 0으로 떨어지거나자기 의지와 상관없이 행동 불능(Incapacitated)이 된 경우당신은 즉시 Conjure Animals의 이득을 받습니다이 주문은 9레벨 주문 슬롯을 소모해 시전된 것으로 취급됩니다당신이 CR 2 이하의 동물 넷을 소환하기로 했다면소환된 동물은 당신으로부터 20ft 이내에 나타납니다만약 따로 명령을 받지 않는다면이들은 당신이 해를 입지 않도록 보호하며당신의 적을 공격합니다주문은 1시간동안 지속됩니다.

한 번 이 능력이 사용되면당신은 긴 휴식을 마칠 때 까지 이 능력을 다시 사용할 수 없습니다.



황혼의 모임(Circle of Twilight)

황혼의 모임은 언데드 생물체를 박멸하고우주를 지배하는 삶과 죽음의 자연적 순환을 보존하고자 합니다그들의 마법은 이들이 삶과 죽음의 경계를 조종할 수 있게 만듭니다이는 적을 최후의 영면으로 보내버리면서아군들이 그런 운명을 피할 수 있게 만듭니다.

이 드루이드들은 언데드로 오염되고 있는 땅을 찾아 나섭니다이런 장소들은 끔찍하고 불길합니다한때 활기찼던 숲은 우울하고두려운 장소가 되어동물들은 이런 장소를 피하고서서히 죽어가는 식물들로 가득합니다황혼의 모임은 언데드를 쫓아내고 생명을 회복시키기 위해 이런 장소로 찾아갑니다.


수확의 낫(Harvest's Scythe)

2레벨에서당신은 다른 생물체의 생명 에너지를 풀어서 거두는 법을 배웁니다당신은 대상으로부터 생명력을 뽑아내기 위해 주문을 강화할 수 있습니다당신은 드루이드 레벨 만큼의 개수를 지닌 d10으로 표현되는에너지 원천을 가집니다.

당신이 주문을 사용해 피해를 입혔을 때당신은 이 원천에서 주사위를 소모해 피해를 강화할 수 있습니다당신은 드루이드 레벨 절반까지의 개수만큼 주사위를 소모합니다소모한 만큼 주사위를 굴리고굴린 주사위의 합계를 피해에 더합니다더해지는 피해는 사령 피해로 취급됩니다만약 당신이 이런식으로 강화된 주문을 이용해 하나 이상의 적대적인 생물체를 죽였다면당신이나 30ft 이내의시야 안에 있는 당신이 선택한 아군은 주문 피해를 강화하기 위해 소모한 주사위 하나당 2의 HP를 회복합니다죽은 생물체 중 하나 이상이 언데드라면 5의 HP를 회복합니다.

소모한 주사위는 긴 휴식을 취한 뒤 회복됩니다.


무덤 너머의 회화(Speech Beyond the Grave)

6레벨에서당신은 지식의 탐색을 위해죽움의 장막 너머에 닿는 능력을 얻습니다이 능력을 사용하면당신은 물질 요소 없이 Speak with Dead 주문을 시전할 수 있습니다당신은 이 주문의 대상이 말하는 것을 이해할 수 있습니다대상은 당신과 언어를 공유하거나말할 만큼 충분한 지성을 갖고 있지 않더라도 당신의 질문을 이해합니다.

한 번 이 능력을 사용하면당신은 짧은 휴식이나 긴 휴식을 취할 때 까지 이 능력을 다시 사용할 수 없습니다.


문턱의 감시자(Watcher at the Threshold)

10레벨에서당신은 사령 및 광휘 피해에 저항력을 얻습니다추가로당신이 행동불능이 아닌 한, 30ft 이내의 아군은 죽음에 대한 내성 굴림에 유리함을 받습니다.


망자의 통로(Paths of the Dead)

14레벨에서죽음에 대한 당신의 숙달은 당신이 유령이나 다른 영혼들이 이용하는 통로를 쓸 수 있도록 해 줍니다이 능력을 사용해당신은 Etherealness를 시전할 수 있습니다한 번 주문이 종료되면당신은 긴 휴식이나 짧은 휴식을 취할 때 까지 이 능력을 다시 사용할 수 없습니다.