[일반] 플레이어들에게 아군으로써 우호적으로 인식되는 유능한 NPC만드는게 어렵다
익명(218.49)
2016-11-30 01:41
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짐꾼
유능함을 버리면 된다.
플레이어들이 죽어도 못하는 걸 할 수 있게 해.
평시에 잘 하다가 결정적인 순간에 무력화되서 pc들에게 도와달라고 하면 됨
*plan b>예쁘장한 누님으로 한다
결정적인 순간에 무력화되면 귀찮아서 버리겠지...
218.146.*.*/짤이 좋아야한다
플레이어들이 통제권을 가지고 있으면 됨
마스터가 굴리면 어떻게해도 불만스러운 놈 나오기 마련
PC들에게 돈을 주면 된다. 아무도 지갑에 불평하지 않아.
PC들을 지원하고 할 일을 넓혀주는 식으로 돕는 NPC면 어떨까? 예를 들어서 흥미로운 퀘스트 정보를 물어다준다든지, 적절히 필요한 탈 것이나 장비를 챙겨준다든지... 혹은 PC 중에 힐러가 없으면 그런 거 서포트해주고... 요지는 PC가 할 일을 빼앗는게 아니라 PC가 행동할 폭과 선택지를 넓혀주는 것 - dc App
플레이어들이 필요로하는 심부름 같은거 잘해오는 npc? - dc App
표면적으로 활동하는게 아니라, 뒤에서 자잘한 준비를 해주면 될거 같은데 - dc App
페이데이의 오퍼레이터 같은사람 일감 물어주고, 임무에 필요한거 지원해주고, 잡히면 빼와주고, 장물 처리도 해줘서 플레이어는 걍 임무만 하면 되는 사람이 진짜 유능하다는 느낌이지
ㄴ맞말이네. 플레이어가 안 해도 될 일을 유능히 처리하면, 플레이어도 좋은 느낌 받으면서 분량 뺏긴다는 느낌은 잘 안듬.