전투 썰 좀 부탁한다. 꽤 재밌다길래.
[일반] D&D 4판 파본 사람 있음?
네티스(amantarath)
2016-12-01 19:25
추천 2
댓글 8
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플레이어의 모든 공격은 기본공격 대비 어떠한 차이점이 있음
추가로 1/인카운터, 1/세션 스킬을 가짐
체력 회복이 무한정으로 되는 게 아니고, 체력회복을 받으면/하면 힐링서지라는 자원을 소모해야 함. 뭐 전사계는 다 쓰기 어렵지만...
몬스터도 1/인카운터 정도는 더러 가지고 있어서, 전투 때 "평타칠게요"가 잘 안 나옴
이상의 시스템이 모든 클래스에 적용되므로 획일화되는 느낌이 좀 있음. 하지만 클래스별로 특화 분야는 상당히 다른 편
사실상 평타를 대체하는 앳윌 파워가 몇종씩 있고(그것만으로도 상당히 캐릭터 역할이 달라짐), 전투판 사용을 전제로 한 이동과 관련된 능력이 다양하게 생겨서 갖고 노는 게 재미있음
반면 모든 클래스에 거의 같은 로직을 적용하려 한 점, 거의 모든 능력이 인카운터 단위로만 적용되어서 기존 댄디가 갖고 있던 다양한 변수가 거의 소실된 점(리추얼이라는 것으로 대체), 전투환경 구성이 디테일할수록 재미있는데 그걸 얼마나 잘 생성할 수 있는가 등에서 비판을 방ㅇ,ㅁ
유저가 스트레스를 느낄 일이 별로 없게 하고 세세한 장면의 움직임에서 재미를 느끼게 하려는 게 컨셉이었는데, 이 부분을 높게 평가하는 사람은 아주 좋아하고 아닌 사람들은 비판함. D&D의 매력이 다소 불균질한 면과 함께 있다는 걸 생각하게 하는 부분이지