[일반] 그런데 너네는 도덕적/내면적 갈등이 들어간 플레이를 몇번 해봤냐.
오징어(110.70)
2016-12-02 17:55
추천 1
댓글 15
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@찌릅니다 @공격 @죽입니다
도덕적/내면적 갈등이라면 그런건가 지금까지 잘 도와줬고 PC들이 애정을 갖고있는 NPC를 죽여야 좋은 무기나 아이템을 얻을 수 있다거나
wod를 하라는 덧글이 달리기 전에 선수를 치겠다
지금 하고 있는데 마스터 대가리를 망치로 후려치고 싶다는 생각이 매 장면마다 든다
월식이//그것보단.. NPC 둘 중 하나가 무조건 죽는데, 그 두 NPC가 PC의 소중한 사람이라던지. 놀란의 다크 나이트처럼 믿었던 아군이 타락한다던지, (여기서 주인공 아니면 그 타락맨 둘 중 하나가 죽어야 한다고 하는것도 좋고) 아니면 포도원의 파수견같은것도 있고..
으으시발//뭘 하길래.
ㄴ대형 정치극을 다루는 댄디. 탈주노예들이 마약거래하는걸 다른 세력이 막자 니들은 왜 마약은 막으면서 노예는 안 막냐며 쌈박질. 사흘 자리 비우면 기껏 엮어놨던 세력들 동맹이 무너짐.
과거 대규모 살인을 저질렀던 전력이 있는 성직자를 쏴죽이려는 반란군은 옹호해야 하는가?
이 섬에 잠입해 섬 전체를 무너뜨릴지도 모를 계획을 세우고 있는 제국을 상대하는게 옳은가, 아니면 섬 내의 분쟁부터 해결하는게 옳은가?
거기에다 파티원 중 하나는 사악한 의식 치르고 악마랑 계약해서 힘 빌려오겠다고 선언해서 파티 갈라질뻔하고
마스터는 한술 더 떠서 악마나 고대신을 섬기는 애들은 그저 있는 것만으로도 주변의 NPC를 정신적으로 망가뜨린다고 정해버리고
NPC들은 하나같이 사악함 만렙이며 죄다 자기들 이익을 위해서 우리를 부려먹고
재미는 있는데 그거하고 정신적인 부담은 별개임
갈등있는걸 좋아해서 항상 그렇게함
하고 싶긴 하지만 채팅도 느리고 시간도 별로 없어서 할 기회가 없어