OR에서 행동 선언을 빨리 하기 위함이 크다고 봄.

행동 패턴 한 두세개 고착화 시켜두고 여기서 씬 한정/시나리오 한정 특기를 쓰느냐 마느냐의 선택지 정도를 쥐어 주고, 적절한 레벨 디자인으로 저기서 최적의 행동 패턴에서 몇개 정도 빼먹으면서 리스크를 감수하면서도 무언가 얻어 내려고 하느냐 정도만 넣어 두면 로그호라 전투 디자인은 좀 먹을만 해 짐