로그호라 룰북 사서 읽기만 하고 직접 돌린건 아니여서 말하는데 조심스럽다만
솔직히 로그호라 읽으면서 재밌었던건 급작스럽게 게임에 던져진 사람들의 당황과 적응 이런거였는데
로그호라 룰북은 걍 와우를 TRPG로 옮긴것처럼 몹하고의 전투가 거의 대부분인 느낌.
원작에서 몬스터 사냥 뛰는거 비중이 그리 높았나?고 생각해보면 좀 갸우뚱
로그호라 룰북 사서 읽기만 하고 직접 돌린건 아니여서 말하는데 조심스럽다만
솔직히 로그호라 읽으면서 재밌었던건 급작스럽게 게임에 던져진 사람들의 당황과 적응 이런거였는데
로그호라 룰북은 걍 와우를 TRPG로 옮긴것처럼 몹하고의 전투가 거의 대부분인 느낌.
원작에서 몬스터 사냥 뛰는거 비중이 그리 높았나?고 생각해보면 좀 갸우뚱
새로 만든게 아니라, 이미 썩어 넘치는 일본 알피지룰에 로그호라 스킨만 씌운거라 그래.
아리안로드2판에서 마나를 빼고 헤이트를 넣으면 로그호라가 된다
한국 mmorpg에 창세기전 ip를 덮어씌운게 로그호라에 맞는 비유. 창세기전 이름빨로 초창기엔 몰리지만 이내 별다른 독창성이 없어 망하고 만다고 한다.