[일반] 웹서핑 하다가 썰들 볼라고 왔는데 질문
ㅇㅇㅇㄷㅇ(211.58)
2016-12-04 23:13
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존재하지않지만 존재한다고 믿는 그런 거
1. 던전월드에선 반드시 플레이어만 주사위 굴림을 한다.
2. 그래서 존나 마스터는 주사위 따위 건들이지도 말아야한다.
3. 근데 가끔 NPC를 플레이어와 동등한 존재로 취급하며 주사위를 굴릴 수 있는 존재로 취급하며 주사위를 굴리는 마스터가 있는데 그 때 하는 말이 "능동 굴림"이다.
4. 이것이 전형적인 잘못된 던전월드 마스터링 방식의 하나이며, 던전월드가 잘못된 평가를 받게 되는 이유 중 하나이다.
그렇구나 ㄱㅅㄱㅅ
어디까지나 굴림 판정하는 건 pc행동들 뿐이라는 거구나
5. 보통 룰북을 대충 읽은 마스터나, 혹은 룰을 무시하는 우-덜식 마스터들이 이런 만행을 저지르곤 하며. 의외로 던전월드로 TRPG를 입문하는 자의 경우에는 이런 실수를 저지르는 경우가 드물다고 한다. 왜냐면 룰북에는 마스터는 주사위는 굴려선 안된다고 명시되어있기 때문이다!
6. 이게 왜 짜증나냐면... PC 입장에선 이미 성공한 걸 갑자기 마스터가 결과를 뒤엎겠다니 어이가 없어지는 것.
ㄴ아 그 마스터가 팜플렛 뒤에서 주사위 굴린뒤 "판정실패했으니 니가한짓 헛짓임"하고 우기는거?
ㄴ 룰적인 이해가 좀 필요해 질거 같은데, AWE시스템은 그냥 플레이어가 판정을 선언하고 주사위를 굴린 시점에서 당장 사건의 향방은 정해짐. 근데 거기서 플레이어보다 우월한 조건을 가지고서(해당 조건에서 더 걸맞은 판정 보정을 지니고서)주사위를 굴려서 이미 성공/반성공이라고 예측한 플레이어의 기대치를 엿먹여 버리니 좆같은거지;;;
마스터스크린 말하는거라면 그건 원래 D&D에서 룰적으로 있을 수도 있는 일임. 다만 던전월드엔 그런 게 없다는거지.
D&D에선 플레이어가 모르는 몬스터만이 갖고 있는 주문내성같은 게 있어서 플레이어가 모르는 곳에서 플레이어의 능력을 엿먹이는 무언가가 일어나고 있다고 해도 그건 룰적으로 보장되는 있을 수 있는 일. 하지만 던전월드엔 그딴 건 없다고 룰로 합의가 되어있는데 그걸 개무시하고 굴리면 그때부터 그건 TRPG가 아니라 소꿉놀이.