솔직히 전투는 꽤 괜찮다. 한국에 정발된 룰중에서 가장 쉽고 재밌는 편이다. 기본 그대로 쓰면 똥이라는 사람 있긴 한데 MMORPG라는 감각대로 장판 적당히 넣고 강제 이동기 적당히 넣고 하는 식으로 약간만 향신료 추가하면 전투는 충분히 재미있어진다고 생각함.
진짜 문제는 전투 외 장면, 그러니까 일상 파트에서 할게 드물다는건데...나름대로 서브직이라던지 하는걸로 로그호라 스킨 씌워 놓긴 했는데 룰적으로 의미를 크게 띄지 않다 보니까 마스터가 어느정도 신경을 써 줘야 한다는게 난점이다.
로그호라 원작의 가장 큰 매력 포인트가 우월한 현대인 문명의 주입으로 인한 중세 판타지 세계의 사회상 변화라던지 구전같은 게임상의 시스템과 현실화의 그 사이에서 물타기 하는 부분같은건데, 사실 룰북에서 이거 다루는 파트는 전무하다 시피 하다는것도 문제고...뭐, 막상 이걸 다루려고 해도 룰적으로 어떻게 구현해야 할지 딱히 생각나는건 없긴 하지만. 룰북 2에선 뭔가 좀 괜찮게 나오려나. 원작자가 빵 가서 언제 나올지도 의문이라는게 난점이긴 하다만.
실형 갔나?
셸먼//징역 n년에 집행유예1년 미만인가 떴을거임