겁스: 마법에서는 상위 마법을 얻기 위해서는 하위 마법들을 배워야한다. 그런데 이 '배운다'는 최소 1CP를 쓰는 걸 의미함.


즉 IQ 12이고 마법 재능 2인마법사라면, 1CP를 써서 난이도가 H인 마법을 -2 수준, 실력 12로 배우면 다음 마법을 배울 수 있다는거지.


이게 뭐가 웃기냐고? 상위 마법은 하위 마법과 다른 효과를 내는 경우도 있지만, 하위 마법의 확장 내지는 하위 마법의 효과를 조합한 경우가 많다.


'고드름'과 '우박'을 합쳐서 '고드름의 비' 라던가, '서리'와 '구름'을 합쳐서 '눈'이라던가. 


아에 대놓고 상위/하위 호환인 '작은 소원' '소원' 큰 소원' 같은 것도 있다. 


'불 저항'의 기능을 포함하는 '불 갑옷'같은 것도 있고.


'화염탄'의 기능을 그대로 유지하면서 범위 피해를 주는 '폭발 화염탄'은 유명한 예제.


이 쯤 말했으면 대강 감을 잡았지 싶은데, 대체로 하위 마법은 1CP씩만 쓰고, 자신이 주력으로 사용할 마법에 CP를 어느 정도 투자하는게 보통이다.


아주 극단적으로 하지는 않지만 특별한 경우 +3~4 정도 넣기도 하지. (던전 판타지 장르에서 폭발 화염탄에 CP를 쏟아붓는다던가.)


따라서 고드름의 비는 실력 18로 능숙하게 내릴 수 있지만, 고드름이나 우박은 실력이 12밖에 안 되서 25% 확률로 실패한다던가, 화염탄은 아슬아슬하게 쏘는데 폭발 화염탄은 대가의 솜씨로 쏜다던가 하는 경우가 있을 수 있다는 것.


사실 내 생각에는 하위 주문에 쓴 CP만큼만 쓸 수 있다던가 뭐 이런 제한이 붙는게 더 그럴듯하다고 생각하긴 하는데, 그런 경우 안 그래도 CP 먹는 돼지인 마법이 더 심각하게 돼지가 되니 현실적인 대안은 아닌듯.


PS>사실 실제 플레이에서는 별달리 문제가 되지 않는데, 왜냐하면 대체로 '전문 마법사'는 IQ+마법 재능을 합쳐서 17을 맞춰서 개별 주문에 1CP만 쓰더라도 실력 15, 즉 성공률 9할 이상이 되기 때문. 전문 마법사라고 할 만한 CP가 안 되는 캐릭터는 마법 하나에 +4 +5 할 만큼 CP가 남지 않고 말야.