ex) 제 무브액션 끝났으니까, 다음 차례 무브액션해주세요.
2. TRPG미경험자가 3명이라 그런가 모두가 묘사를 하는데에 망설이는게 대놓고 느껴짐. 세션이 되게 밋밋하다고 해야하나, 전투할때 뭔가 심심해.
3. 그나마 TRPG경험자인 칸나기가 있긴한데 혼자서 고생하는게 너무 눈에 보여서 GM으로서 되게 미안함. 뭔가 보상을 해줘야하나...
4. GM이 자기의도를 뻔하게 드러내도 그대로 안해주는건 TRPG라는 장르특성인거냐...
후 시발 5랭크에서 한번 끊고 10랭크까지 진행할 예정인데 각 항목별 상담허락받는다.
4번은 절대 아닌것같은데
라고 팀원한테 말해보는건 어때
룰숙지 못하는건 개인이 멍청한게 아니라 거의 무조건 룰에 관심이 없다는 얘기니 존나 쪼아대라
2번 같은 경우에는 바람잡아주는걸 말곤 답없지 않냐? 전투 때 오히려 몹 막타 칠때 어떻게 멋지게 일도양단하는지 가볍게 묘사 해보라고 밀어준다던지, 펌블이나 크리때 활약을 했다 라고 할수 있도록 느끼도록 마스터가 유도해주는게 좋다고 생각함.
4번은 뭔가 창의적인 플레이를 하고싶어하거나 아님 레일로드같은 분위기를 싫어하는듯? - dc App
근데 이런 문제들 팀원들하고 먼저 이야기 나눠보는게 좋을 것 같아요
1번은 걍 관심 없는거니까 인정사정 없어야됨. 끌고가봤자 절대 좋을거 없으니 경고하고 그래도 개선이 없으면 과감히 쫒아내
뭔가 이걸 여과없이 이야기하면 초보자한테 피드백소드 휘두른다고 한 소리 들을거같아서 되게 망설여짐
ㄴ휘둘러야 될만한 거잖아. 그리고 원래 피드백은 자비없이 해야 하는게 맞아. 그래야 발전이 있지