예전 그 물고기 썰의 파이터/클레릭같은 좆같은 아전인수식 PC함을 말하는게 아님.
이게 캠페인이 단순한 핵앤슬래쉬 내지는 권선징악에서 벗어나 인간과 인간의 충돌을 그리게 되면, 필연적으로 "무엇이 옳은가?" 라는 질문을 내포하게 됨.
예를 들어 폭압적인 영주를 참지 못하고 백성들이 들고일어난 플레이가 있다 치면, 그 유혈충돌의 과정에서 무고한 희생을 발생시킨다면 그것은 정당화될 수 있는가? 같은 거지.
그리고 이런 플레이는 필연적으로 마스터가 생각하는 주제의식을 대변하는 인물이 나옴. 전문용어로는 코드 히어로(Code Hero) 라고 하는데
좀 쉬운 말로 표현하면 "플레이 내에서 멋지게/이상적이게 표현되는 캐릭터" 들을 이름. 그냥 졸라 짱세서 모두 쓸어버린다는 의미에서의 멋짐이 아니라, RP적으로 가장 보편적이고 수용할 만한 가치관을 갖고 있고 그것을 실천한다는 의미에서의 멋짐이지.
나 같은 경우에는 보통 PC들에게 그런 롤을 주지만, NPC가 그런 상징성을 갖고 등장하고 PC들은 그에 편승하게 시킬 수도 있지. (의도적인 악성향 플레이는 아예 이런 논지에서 어울리지 않으므로 배제)
근데 만약 이때 마스터에게 중립성이 부족하면 문제가 생김. 자신의 가치관에 심취한 나머지 반대 계파를 병신으로 묘사하는 경우가 나오는 것.
예를 들어 위의 농민반란 예시에서 "대의를 위해 작은 희생은 감수할 수 있다고 생각하는 레지스탕스 리더" vs "유혈충돌은 최대한 자제해야한다고 믿는 온건파 사제" 가 나온다면
전자를 지지하는 사람은 온건파 운동이 반란의지의 붕괴를 초래하는 것을 보여주거나 아니면 심지어 사제들이 뒤로 내통하고 있었다는 설정을 넣고
후자를 지지하는 사람은 유혈투쟁은 단순한 감정적인 복수극으로 격하시켜 무기를 든 사람들을 피에 미친 살인귀로 묘사하겠지.
균형감각이 있는 사람이라면 이런 민감한 문제를 다룰 때는 양측 모두 장단이 있다- 하는 식으로 묘사하겠지만, 그런 균형감각이 없다면 필연적으로 마스터의 정치성향에 따라 어느 한쪽으로 주제의식의 무게추가 기울 수밖에 없는 것임.
그리고 이는 다른 사상을 갖고 있는 플레이어들에게는 심각한 불쾌감을 불러일으키는 요소가 됨. 그리고 그런 불쾌감을 마음속으로만 삼킨다면 모르겠는데 인플레이에서 표출하면 그때부턴 정말 갈등의 폭발이지. 마스터는 세계를 관장하니만큼 PC 입장에선 정말로 나 vs 나머지 모두를 간접체험할 수 있음 ㅋㅋ 말 그대로 온 세상이 내 적인 느낌.
이런 문제가 터지면 분명 멋져야 할 캐릭터는 더 이상 멋지지 않게 되고, PL의 흥미도는 수직하락하며, 캠페인은 그저 일방적인 설교의 장으로 전락하지.
씹드억 예시를 좀 들자면, [마법과 고교의 열등생] 이나 [게이트 : 자위대~~] 등등의 작품을 보고 받는 불쾌함을 연상하면 됨. 분명 주인공은 존나 개또라이같은 미친 사상의 소유자인데 작품 속 세계와 주변인물들은 그것을 긍정하고 띄워줌. 심지어 사건 구성 역시 그러한 극단적인 사상에 힘을 실어주는 방향으로 흘러감. 이는 모두 작가가 균형을 잃기 때문에 벌어지는 일.
차라리 책이라면 던지거나 찢거나 태울수라도 있지, 캠페인은 그게 불가능하지. 좆같다고 탈주하는 건 그만큼 타 PL에게 민폐고... 결국 DM부터가 이런 문제가 발생하지 않게 의식을 갖고 있을 수밖에 없음. 아니면 애초부터 자기 입맛에 맞는 PL들이랑만 플레이 하든가.
세상에 의도없는게 어딨어 지근 소설이랑 역사서도 전부 중립적 관점에서 쓰여야한다는 소리로밖엔 안보이는데
마스터도 취향이란게 존재하는데 엄근진하게 중립인척 해야하는게 이해가 안간다
175.210// 물론 창작물에 작자의 의도가 투영되는 건 당연함. 하지만 TRPG는 DM 혼자의 창작이 아니라, PL과 DM이 함께 만들어나가는 이야기임. 그런데 만약 DM의 색깔이 지나치게 강하다면? 근본적으로 DM과 PL이 가진 권력이 차이가 있는 만큼, PL 입장에서는 뭔 좆꼬는 개소리를 캠페인 내내 무한히 반복재생해서 듣는 경험이 될 수밖에 없는것임. 중립성이 무너지더라도 캠페인으로서 성립할 수는 있겠지만, 그걸 하는 사람들에게 결코 유쾌한 경험은 아니게 됨.
좋은 글인데...
그러니까 맞는 마스터를 찾으라는 소리가 나오는거지 시발 성향 다른 새끼가 캠페인 내내 꽁해있으면 마스터는 기분 좋겠냐?
편향되어선 안된다는 글을 보고 의도가 없는게 어딨냐라고 대답하면 곤란함;
그건 정치적 중립성 문제가 아니라 팀원들 사이의 합의 문제 아닐까.
그냥 마음 맞는 새끼들끼리 하면 아 그야 뭐 더 바랄 게 없겠지. 하지만 마스터까지 합쳐서 4~5명이 같은 가치관을 갖고 있다는 게 과연 말처럼 쉬운 일일까? 오유나 일베에서 캠페인 구인하면 가능할수도 있겠다만, 일반적인 RPG판에서는 무리.
그냥 정치색 없이 크툴루 데리고 놀아라
그러니까 플레이어가 꽁해있으면 마스터도 기분이 안좋은데 그럼 서로 그런 일이 일어나지 않도록 캠페인을 짜는게 서로에게 더 좋다는 글이 이 글인 거잖음;;
정치중립성을 갖추라는게 어떻게 편향되지 말라는 소리랑 같냐 중도 보수 중도 진보 찾는 소리하고 자빠졌네
어느 정도는 구인할 때 호스트가 해당 캠페인의 색체를 공지해서 걸러야 하지 않나 싶음. 일단 모인 후에는 계속 대화도 하고, 서로 양해할 수 있는 선에서는 양해도 하고.
사람들 노는데 꺼내면 안되는 두 가지 주제. 정치/종교.
사전에 합의가 된 다음 플레이 시작하는게 맞고 세션 도중에 나왔더라도 합의를 통해 이끌어가는게 맞지 마스터가 정치중립성을 가지라는 소리는 도저히 이해를 못하겠다
;; 쟨 왜 저러냐 혼자서 욕하고 난리 났네 정치물 마스터링하다가 플레이어한테 욕이라도 먹어봄?
Deceiver// 문제는 그 "색채"를 본인조차 인지 못하는 경우가 많다는 게 아닐까. 아 나 보수적이에요 난 진보적이에요 라고 스스로를 객관적으로 파악할 수 있는 사람이라면 사실 이런 문제는 일어나지도 않음. 예전 물고기 썰에서의 파이터/클레릭처럼 "?? 당연히 이게 맞는거아님??" 이라는 아집으로 뭉쳐있는 사람들이 문제를 일으키는거지.
이 글에서 정치중립성 추구라고 해서 언급한 것도 다른 게 아니라 자신의 가치관에 맞지 않는 쪽을 심하게 부정적으로 묘사하는 행위를 피하는 게 좋다고 한건데;;
175.210 에게도 동일한 댓글로 답변할 수 있겠다. 추가로 말하자면 플 도중 합의로 해결된 상황이라는 건 두가지가 존재하는데, 1. PL이 굽혔을 경우엔 그냥 자기랑 안맞는 불쾌감을 참고 하는거고, 2. DM이 굽혔을 경우엔 중립성을 회복한거임.
"이런 플레이니까 성향에 맞는 사람만 오세요" 라는 것은, 반대로 말하자면 자신과 다른 성향이 있고 그것이 존중받을 만하다는 사실을 알고 있다는 거임. 그런 사람들은 문제를 일으키지 않음. "나와 반대되는 사람들은 틀린 것이다" 라고 믿는 독선종자들이 문제를 일으키는 것이지.
타당한 지적인데. 그런 사람들이 모여있을수록 더 얘기를 해야하는 게 아닌가 해. 마스터도 그렇게 인지 못한 채 남한테 거슬릴 상황을 제시할 수 있는 거니까.
마스터가 죄인도 아니고 왜 자기 생각을 감춰며면서 플레이하냐 뭐가 어찌됐든 사회 일반적으로혀혐오감을 불러일으키는게 아닌 이상 글쓴이가 참견할 문제는 아님
핵심은 자신이 옳다고 생각하는 바를 무조건적으로 투영하지 않는다는 것이고, 그게 내가 정의하는 정치중립성이다. 마스터가 실제로는 뉴라이트든 뭐든 간에 플레이 내에서 그걸 표출하고 강요하지만 않으면 그 플은 정치중립적인 플레이임. 취향을 일정 부분 반영할 수도 있겠지만 그런 상황이더라도 다른 계파에 대한 묘사는 공정하지 않으면 안됨.
무슨 얘기 하고싶은지는 알겠고 나도 별로 더 할말은 없는데 룰 자체에서 그런 생각을 내포한 룰을 어떻게 생각함?
빨갱이 잡는 파라노이아라던가 페미니즘 밀어주는 나이트 위치스라던가
175.210// 그야 자기 이야기를 보여주기 위해 3~4명의 시간을 매주 의무적으로 뺏는 건데 당연히 DM에게도 요구되는 것이 있어야 하지 않겠음? PL이 지켜야 할 선 (시간엄수, DM에 대한 존중) 이 있는 것처럼 DM도 지켜야 할 선이 있는거임. 그 선이란 최소한 자기 개인적인 요소로 자신을 따라와주는 사람에게 불쾌함을 주진 말아야 한다는 거고 .
글쓴이가 참견할 문제가 아니라고 하면 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이 세상 어느 일이 참견할 문제야?
나이트 위치스는 잘 모르겠지만 파라노이아가 빨갱이 잡는 것을 지지하는 룰임?
플레이 하는 당사자도 아닌 주제에 남의 플에 감놔라 배놔라 할 권리가 있다고?
"시민, 행복은 의무입니다" 라고 말하는 컴퓨터가 절대선으로 묘사됨? 난 파라노이아를 그런 식으로 인식해본적이 없는뎅...
전체주의에 반대하는 반동분자 색출하는 룰 아니냐
그게 개그 코드긴 해도 명백히 그런 룰인데
사상 내포한 룰은 오히려 쉽지 룰 보고 거기에 동조하는 사람만 올거 아냐
파라노이아는 오히려 반대지. 그런 전체주의를 희화화하는거잖아
애초부터 이 글 자체가 이런 플레이가 바람직한 플레이가 아닐까 ^^ 하고 쓴 글인데 "니가 뭔데 이래라 저래라야!!!!"하고 엄근진하는게 장단을 잘못 잡았다는거야.
애초에 개그 코드란 것 자체가 희화화기 때문에 그게 전체주의에 찬동하는 룰이라고 보기 어렵고, 설령 그렇다 하더라도 룰이 애초에 그렇다면 그냥 그거에 맞는 사람만 올테기 때문에 문제 없음
아 그거야 우리가 민주주의 사회 살고 룰 쓴사람도 민주주의니까 그런 룰이 나왔겠지 뭐 반대라고 해도 뭔가의 의도가 내포된건 마찬가지고
글 말미에도 적었지만 "마스터와 플레이어가 사상적으로 일치한다면" 중립적이지 않아도 아무 상관 없음. 뉴라이트 애국보수 플레이를 하든 뭘 하든 그거야말로 정말 우리가 상관할 일이 아닌 거임. 하지만 그렇지 않은 경우가 훨씬 많으니까 하는말. 물고기 썰의 파이터/클레릭이 DM질을 한다고 생각해보면 이해가 편할듯.
글쓴이가 이런 플레이 방식을 강요한건 아니지만 이렇게 하면 재미없음 이라고 단정지은게 마음에 안들어서 그랬음 그게 재밌고 말고는 하는 사람들이 결정할 문제지
이야기가 좀 딴 쪽으로 새어서 말할 타이밍을 잃었지만, 개인적으로는 계파간에서 선택을 할 때는 양쪽 다 알고 보니 타락했다라는 식의 스토리를 좋아한다
그래서 결국 낡은 떡밥 잘 불탔군
왜 댓글 논점이 이상하게 잡혔는지 모르겠는데, 가치관의 고뇌라는 주제를 다룰려면 중립적으로 해야하는게 맞음 - dc App
단순히 인간 vs 괴물 이란 구도로 그리게 되면 십중팔구 인간편을 들지, 고블린 잡으러 보낸 퀘에서 고블린 도와서 마을 약탈하는 애들이 얼마나 되겠냐. - dc App
그러니까 인간vs인간 이라는 밸런스를 유지하려면 서로의 장단을 골고루 보여줘서 어느 한쪽에 치우치지 않게 해야 레일로드가 안됨. - dc App
여러분에겐 선택의 자유가 있어요^^ 해놓고 딱봐도 a선택하면 쓰레기가되고, 보상도 짜고, 어렵기만 하고, b선택하면 지원팍팍해준다고 치면 플레이어입장에선 꽤나 불합리한 선택지가 되는거지 - dc App
글쓴이가 정치적 중립성이라고 말했지만, 그렇다기 보다는 그냥 선택지를 줄때 마스터의 가치관이 개입하면 안되고, 공정하게 줘야한다는 단순한거임. - dc App
101.235// 글쎄 단순히 보상 문제와는 다르다고 생각함. 예를 들어 나는 마스터링할때 "굉장히 어렵고 힘들고 멀리 돌아가는 이상론" vs "문제를 빠르고 쉽게 해결하지만 도덕적인 비판의 소지가 있는 현실론"의 대립을 자주 내거든. PC들이 전자를 택하면 후자를 택할 때보다 명백히 빡센 길을 걷게 되겠지만 그렇다고 선택지가 불공정하다고 생각하진 않음
핵심은 보상과는 별개로 각 사상이 세계에서 어떻게 취급되느냐에 있다고 봄. 즉 인식의 문제지. 설령 보상도 적고 지원도 없고 난이도도 높을지라도 그 길을 선택한 것을 하나의 신념으로 인정받을 수 있다면 충분히 공정한 것.
또한 단순히 PC들의 선택하는 부분뿐만 아니라 전체 세계에 대한 묘사에서도 중립성은 유지되어야 함. 예를 들어 마스터가 종교를 아주 싫어한다고 쳐도 그걸 그대로 적용해 종교 = 무조건 나쁨 이라고 일차원적으로 묘사하면 안되고, 사람들이 종교를 왜 믿는지 그리고 종교가 사회에서 어떤 역할을 갖는지 정도는 고찰해볼 필요가 있다는 거지.
175.210이 반감을 느낀 부분이 바로 이러한 부분이었을 텐데, 그래야 하는 이유는 구인글에서부터 성향을 빡세게 거르지 않는 한 중립성이 없는 묘사는 반드시 반감을 불러일으키기 때문임. 종교쟁이를 전부 광신도로 묘사하는 것이야 마스터 자유일지 몰라도, 적절한 개연성 없이 무조건 그런 편견을 적용하면 실제로 종교 믿는 플레이어는 존나 불쾌하겠지. TRPG는 혼자 하는 게 아니라 함께 하는 거니까 당연히 서로 불쾌하지 않게 배려하는 건 필수 덕목이고, 그런 의미에서 중립성이 필요하다고 하는것.