고전겜 파워돌 같은 전술적이고 현실적인 워겜 건담 티알을 굴리고 싶으다
언젠가 일판 건담 센티넬 알피지 공개버전을 번역기로 봤는데 시스템이 D66에 6진수 수치계산을 하더라고;;
상세한 데이터들은 마음에 들지만 판정이 너무 구려서 못쓰겠더라
꽤 오랫동안 건담 티알을 구글링햇지만 일본에서도 메이저하고 핫한 건담 룰이 없는것같았다
건담물의 대체룰은 뭐가 있을까?
여태까지 내가 찾아본 룰들의 감상
페이트는 서사주의에 시스템이 단순해서 전술 알피지랑은 맞지 않음
플레임기어 같은 일본 메카물룰은 대부분 스킬놀음이라 슈로대스럽고 탑승자와 로봇유형이 고정적인 틀에 짜여져있어 건담물로 컨버젼이 어렵다
겁스는 건담물에 적합한 서플이 없고 건담물에서 사용하는 기능과 능력치는 한정되어 cp육성이 단조롭고 수많은 모빌슈츠들의 능력치와 파일럿의 조종 기능의 밸런스를 3d6에서 맞추기는 쉽지않아 보인다
새비지월드는 지향하는바가 크리와 베니를 이용해 빠르게 끝나는 미니어쳐겜용 겁스라서 나와는 별로다
건독은 밀리터리특화에 D100 시스템이니 건담물로 컨버젼하긴 쉬워보임
건독은 알맹이를 모르니 내가 판단을 못내리겠다
- dc official App
차라히 메칼릭가디언
이건 진성 메카물전용룰임
메탈릭 가디언도 파일럿과 로봇 유형에 틀이 짜여져서 스킬을 사용하는 시스템이잖아? 이건 도저히 건담으로 컨버젼을 못하겠다
그럼 겁스
니가 건담의 기본 템플렛을 만들수있다면 겁스가 최고다
겁스는 글에서 이유를 말함
보...톰즈?
팁을 주자면 너무 그 주제에 모든것을 담으려고 하지마라, 그러기에는 새로 룰을 짜버리는게좋다
보톰즈는 뭔지 잘 모르겠다 찾아보겠음
개인적으로 주제를 담을수밖에 없는 이유가 있어서 타협이 안된다 고뇌를 감당할수밖에..
서플은 있다. 한글이 아닐 뿐
건독도 괜찮을 것 같은데?
다만 장갑치/실드/근접병기 등을 구현하려면 자작 데이터 좀 많이 넣어야 할 듯.
데이터는 건담 센티넬 rpg 공개버전을 참조할 생각임
사실 겁스 서플은 일본웹에 자작으로 있긴 있더라고.. 정발로 된 메카도 있고
자작 서플같은거 말고 진짜 겁스: 우주선 이 있다.
스페이스쉽은 참조해도 건담 짤려면 무에서 유를 창조해야됨
겁스 보고 자작서플을 만드는건 어때
겁스는 글의 이유로 일단 거름
그냥 무에서 유를 창작하지 그러냐... 특히 자기 만족이 목표라면 그게 낫고.
목표로 향할때 지름길을 찾는게 먼저 아니냐
위사장님이 내려고 했던 메카rpg는 어떰?
아 고건 언급을 잊었네 메카rpg는 맵이 둥그렇게 고정돼 잇더라고 파워돌같은 전술맵이 아니라서 보류했었음
그러면 이건 이래서 안되고 저건 저래서 안된다고만 하지만고 네가 요구하는 룰의 메커니즘 / 요소를 제시해보는 건 어떠냐.
글 첫줄에 적었듯이 '파워돌' 같은 전술 rpg를 찾음 모사주의에 데이터 위주 이정도
겁스 거른다고 했지만 일단 부연하면 모빌 슈츠들의 능력치를 캐릭터화해서 표현하면 생각하는 것 보다 훨씬 복잡하고 상세하게 표현할 수 있을거다. 세션가면 메카물 시나리오 있으니까 참고할 수 있을 듯, 차량으로 적용하면 더 복잡하고 세세하게 할 수 있다. 이건 CP같은 거 없고 가져다 붙일 수 있는건 다 가져다 붙여도 되니까. 파일럿 기능에 어떤 밸런스를 원하는건진 모르겠지만 원한다면 기능을파일럿(건담)으로 두는게 아니라 건담 조종에 사용하는 전투기능들을 전부 세분화 할 수 있다. 건담 파일럿: 빔샤벨, 건담 파일럿: 로켓 런처, 건담 파일럿: 자동 포착 시스템 등등등, 테크닉으로 표현하는 것도 한가지 방법이겠지. 그렇게 만드는 게 수고스럽고 어려운거지 겁스 자체에는 문제가 없지 않을까 싶음.
배틀테크
뭐 건독 해서 스케일업 하면 원하는 거 비슷하게 할 수 있을지도 모르겠다만 그게 건담 게임일지는...
암튼 원하는 게 메카로 택티컬 배틀하는 거니 아예 미니어처 배틀 규칙인 배틀테크 알파 스트라이크 이런 걸 찾아보면 어떨까
늒비소년 / ㅇㅇ 전투기능들은 내가 찾은 일본의 겁스 건담 자작룰에도 그런식으로 되어있어서 만약 겁스로 쓸때 그걸 참고하면 될거같아. 내가 말한 밸런스는 건담에서 모빌슈트들의 성능이 1티어에서 6티어 이상 나뉘는데 파일럿의 조종기능과 합쳐서 3d6 판정을 낼때 적절한 공방의 확률로 표현하기 어렵다는 말이였음
성그로 / 배틀테크는 신기하게도 trpg룰북에 로봇 탑승 전투룰을 안넣더라고? 오래된 룰이라서 그런지 파일럿 능력치 배분이 쓸데없이 복잡해서 그게 마음에 안들었음. 그래서 아직 미니어쳐 배틀북은 읽지 않았는데 혹여 필요가 생기면 찾아보겠음