TR룰에 따라서, 세션에 따라서, 팀원에 따라서 '좋은 RP'가 다양하게 해석되는것처럼 pc게임의 rp도 게임마다 다르지요. mmorpg라는 범주는 논하기 너무 큰듯.
극적인 서사성과 영화같은 연출들이 주를 이루는 게임이라면 자신의 캐릭터/등장인물에 몰입하여 행동하는게 좋은 rp, 플레이고
아이템 파밍과 캐릭터 육성이 주를 이루는 게임이라면 자신의 캐릭터를 강하게 하려는게 될것이며
협동 레이드 류의 컨텐츠가 주라면 자신의 역할에 충실하고 협력하는게 좋은 RP겠지요.
사실 컴퓨터게임은 정보교환의 인터페이스가 tr에서 사용하는 것보다 제한적이기에, 고려할 사항이 적습니다. 게임의 의도, 제작자가 의도했던 플레이 방식에 따르는 것만 해도 좋은 RP가 되요. 비단rpg게임뿐만 아니라 다른 게임들에도 이는 적용이 됩니다. rp보다는 좋은 플레이라는 느낌이네요.
그리고 그 게임의 의도가 플레이어가 느끼기에 좋은 게임은 갓겜이 되는거고, 의도가 똥같은 게임은 똥겜이 되는거지요.
극적인 서사성과 영화같은 연출들이 주를 이루는 게임이라면 자신의 캐릭터/등장인물에 몰입하여 행동하는게 좋은 rp, 플레이고
아이템 파밍과 캐릭터 육성이 주를 이루는 게임이라면 자신의 캐릭터를 강하게 하려는게 될것이며
협동 레이드 류의 컨텐츠가 주라면 자신의 역할에 충실하고 협력하는게 좋은 RP겠지요.
사실 컴퓨터게임은 정보교환의 인터페이스가 tr에서 사용하는 것보다 제한적이기에, 고려할 사항이 적습니다. 게임의 의도, 제작자가 의도했던 플레이 방식에 따르는 것만 해도 좋은 RP가 되요. 비단rpg게임뿐만 아니라 다른 게임들에도 이는 적용이 됩니다. rp보다는 좋은 플레이라는 느낌이네요.
그리고 그 게임의 의도가 플레이어가 느끼기에 좋은 게임은 갓겜이 되는거고, 의도가 똥같은 게임은 똥겜이 되는거지요.
- dc official App
댓글 0