자원을 자원화해서 세션 종료시나 특정 행동시 등 조건부로 소모하게 해.
Downtime.
뭐 바로 생각난 예는 The Black Hack 계열의 소모품 메커니즘.
http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#StarvationAnd Thirst
자원을 자원화해서 세션 종료시나 특정 행동시 등 조건부로 소모하게 해.
Downtime.
뭐 바로 생각난 예는 The Black Hack 계열의 소모품 메커니즘.
http://www.d20srd.org/srd/environment.htm#Starvation
And Thirst