던월 같은 AWE엔진에서 같이 이야기를 만드는 시스템은 음...
합의제 플레이라든가, 플레이어한테서 이끌어내는 방식이라든가.
ㅊㅇㅁ이 스타트를 잘 못 끊었다는 생각이 든다.
내가 생각하기엔,
플레이어들이 같이 이야기를 만들어나가는 게 아니라,
PC가 같이 이야기를 만드는 거임.
마스터가 질문을 던져야 할 대상이 플레이어가 아니라 PC라 이 이야기야.
갑자기 난대없이 플레이어한테 이 앞에 뭐가 나올거 같나요? 라고 말하거나 질문하는 건
무슨 무제 글짓기 수업도 아니고. 당황스러워 할 가능성이 크지.
그런데 플레이를 하다보면 플레이어는 지금 당장 몰라도,
PC가 알고 있을 법한 지식들이 있단 말이야.
예를 들어서 도적 캐가 하나 있다고 하자.
도적길드의 유망주인 이 20대 후반의 도적이 알고 있을 만한 지식이 뭐가 있을까?
해당 길드 간부의 얼굴과 다른 동료들은 알고 있을거야.
라이벌 길드에 대해서도 알고 있을수 있고, 그외에 신경 쓰고 있는 다른 파벌에 대해서도 알고 있을지 모르지.
의뢰를 받고 도와준 장군과 그가 꾸미고 있는 계략에 대해서 알 수도 있고,
잠입했다가 감감 무소식인 어떤 마법사의 탑에 대한 정보를 가지고 있을지도.
그런데, 우리가 사전에 캐메할때 이런걸 다 짜두냐고?
아니지. 무슨, 소설가도 아니고, 언제 다 설정해둬.
그런데 있을 법 하잖아.
그런걸 마스터가 끌어내야 한다는 거지.
이야기를 진행하고 있어. 누가 PC들한테 의뢰를 준데.
여기서 갑자기 쌩뚝맞게
"우리 어떤 의뢰를 할까요? 고블린이나 잡으러 갈까요?"
로 시작하지 말자는 거야. 대신
"최근에 의뢰 받은 분 있나요? 혹시 도적 분이라면 있을 법한데."
라는 식으로 시작하자는 거지.
여기다가 하나씩 하나씩 살을 붙여나가는 거지.
이게 꼭 확정된 사실을 알고 있어야 하는건 아니라는거야.
소문을 알고 있어도 되고, 잘못된 사실을 알고 있어도 돼.
그렇게 플레이어로부터 받은 정보를 마스터가 가공해서 다시 돌려주는게
같이 이야기를 만들어가는 거시다. 라는 거야.
밑에서 '모든 알피지에서 액션을 할 때마다~'를 찾아서 읽어보시길
ㄴ ? 그게 어디에있음?
http://m.dcinside.com/view.php?id=trpg&no=292&page=3
ㄴ 의도를 잘 모르겠군. 내가 이 글을 쓴 것은 '던월에서 이야기를 하나도 준비하지 않으면 플레이어들이 싫어하고, 그렇다고 준비해오면 그것대로 던월스럽지 않다고 싫어한다.'에 대해서 '이야기를 준비하지 않고 같이 준비하라는 것은 이런 식의 의도인 것 같다.'에 대해 쓴거거든
근데 링크한 글은, 플레이어가 액션을 행하고, 그 결과를 마스터가 묘사할 때에 대한 이야기 아닌가?
질문은 pc 플레이어 둘다 에게 가능 pc에게 하는건 소재 끌어내기... 플레이어는 ㄱㅅㅇ이 좋아하는 합의에 의한 마스터링. 아예 이번에 어떤 장면을 연출 할 것인가, 어떻게 하면 재밌을까 이런거...
ㅇㅅㅇ '합의제 플레이라든가, 플레이어한테서 이끌어내는 방식이라든가. ㅊㅇㅁ이 스타트를 잘 못 끊었다는 생각이 든다.' AW룰북만 읽고 플레이에 임하는 고전식?마스터라면 몰라도 세션을 경유해 플레이를 시작한 마스터는 거의 없을텐데,(애초에 그런 논의가 세션에서 없었던 것도 아니지) 저런 오해가 ㅂ초여명의 탓은 아니라고 본다
원래 던월이나 aw가 하는건 전자인데, ㄱㅅㅇ의 합의에 의한 마스터링과 겹쳐서 두권의 리플레이 모두 좀 미묘...
ㅇㅇ /음 정확히는 ㅊㅇㅁ 보다는 ㄱㅅㅇ의 합의제에 대한 이야기에 가까울 듯. 던월이 나오고, 같이 쓴 던월 가이드에 그 합의제에 대한 이야기가 있었던걸로 기억하거든.
그래서 처음 던월 마스터나 플레이어로 할 때 그 질문에 대한 핀트를 잘 못 잡고 헤맸던 기억이 있어서 그래. 뭐, 나 혼자 그랬을 수도 있으니 ㅊㅇㅁ이니 ㄱㅅㅇ이니는 그냥 핑계에 불과할 수도 있지만.
그건 ㄱㅅㅇ과 ㅇㅅㅂ의 문제이지 합의제의 문제는 아니라고 본다. 합의제가 작가pl시점이라는 비판도 그렇지만 이미 각론으로 논의가 보충되어있거든
ㄴ 뭐, 그것 자체가 문제가 있다고는 생각 안해. 다만, '마스터가 질문을 하는 것에 대해 부담스러워 하는 플레이어'에게 어떻게 하면 덜 부담스럽게 같이 이야기를 만드는 것으로 이끌어내느냐에 대해 이야기하고 싶은 것 뿐이었어.
그런고로 제일 위의 세줄은 사실 본내용과 아무런 관계 없는 내 투덜거림인거지 뭐.
그렇다고 한다...
어, '근데 링크한 글은, 플레이어가 액션을 행하고, 그 결과를 마스터가 묘사할 때에 대한 이야기 아닌가?' 이건 또 무슨 소리지
아니야, 큰 틀만 맞으면 다들 알아서 잘 하겠지...
초여명 트위터에서도 자주 하던 말이라서 뭐... 룰 북에 대놓고 "플레이어가 아니라 캐릭터와 대화한다"고 써 있잖아. 그걸 안 읽는 애들이 징징거리는 거지.
애초에 플레이어가 캐릭터임. 캐릭터에 물어보면 답이 나온다! 자체가 너무 이상적임.
거의 '세상을 싸움없는 행복한 곳으로 만듭시다' 수준임. 던월 의도대로 제대로 즐기는 사람 손에 꼽음.
캐릭터는 플레이어가 아니지만 플레이어는 캐릭터 ㅇㅇ 근데 육육이는 알피지는 해본 적 없다면서 자꾸 뭔 소리를..
ㄴ네 말대로면 피아스코나 안방극장 대모험은 도움 안되는 작법서보다 못한 수준인데