양쪽의 차이에 대해 어느 정도 감은 있는데 HP제를 쓰는 룰과 운드제를 쓰는 룰의 기능적 차이, 그게 서사에 미치는 영향에 대해 좀 상세하게 나와 있는 걸 보고 싶음.
[일반] HP 제도랑 운드 제도의 차이에 자세히 설명된 글 어디 없냐
고닉(121.133)
2016-12-09 11:05
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새비지월드랑 디앤디 정도의 차이라고 보는데. 전자는 운드 먹을수록 전투가 고달파지고 후자는 0되기 전까진 남은 피통이란 느낌.
어떤 극적 변화를 내포하느냐 아니냐의 차이라고 생각함. 페널티가 발생하는 것도 그렇지만, 운드제를 활용하는 게임 대부분이 일정 단계가 되면 그 미만의 데미지는 무시하곤 하잖아? 즉 그냥 'HP 16짜리 드래곤이니 1 데미지 16번 들어가면 죽음' 같은 일이 생기는 걸 막고, 극적인 양상 변화('놈의 비늘이 벗겨졌다! 그 안에 칼날을 찔러넣어!' 등)가 발생하도록 하는 거지
그 운드를 잘 활용해볼수 있도록 한게 페이트코어 아니냐
고닉에게 익숙한 룰로 설명하자면 WOD식 7단계 생명점니 대략 아포칼립스월드 운즈랑 비슷. 대신 3점 이상이면 중상이고 어지간한 NPC는 3점만 까여도 전투불능/사망. - dc App