총대 아무도 안멜거라서
턀갤이 성실했으면 턀갤질 안하고 자기 팀을 굴렸을 것이다
조촐하나마 기획도 하고 상품도 걸고 하는 거 귀찮잖아.
그러게 게다가 상품 이거 뭘 걸어야하지?
그보다는 판정 과정이 가장 귀찮을걸
상품은 모두가 잘 아는 문화상품권 있잖아.
판정이야 결국 인기투표 아닌가? 주작방지가 불가한가 이건?
인기가 높다고 플레이하기 좋은 건 아닌데, 그러면 구쨍의 사례처럼 팔릴 자리를 알아보는 폐지나 설정 썰푸는 소재가 되잖아.
콘테스트 자체의 흥행도 생각을 해야지. 사람들이 투고된 시나리오를 열심히 읽어보게 하려면 평가진 이외의 사람들이 시나리오를 읽어보는 과정에 참여를 하게 해야돼.
행사 주제, 성격, 평가방식을 결정하는 거 전부 기획에 들어가지. 돈 있으면 상품이야 그렇다 치는데 기획이 제일 귀찮아.
리얼 벌써 귀찮네 마스터링도 귀찮아서 못하고 있는데 마스터링하기 귀찮아서 갖다쓰려고 하는 시나리오를 얻기가 더 귀찮냐 어째...
좀만 기다려봐. 기획중임
이제 물주만 나오면 되나
그리고 WoD 얘기가 나왔으니 말인데 플레이 잘 돌아간다. 지금도 내가 아는 팀만 내 팀 말고도 세 개는 더 굴러가거든. 그러니까 뉴비놈들은 주저 말고 WoD를 해라.
ㅠㅠㅂㅂㅂㄱ
여러분들은 모두 안심하시고 WoD를 즐겨주시기 바랍니다!
그래. 혹세무민에 넘어가지 말고 WoD 해라. 똥룰이지만 할 수는 있어...
한국에 WoD 팀이 네 개나 되다니!
조촐하나마 기획도 하고 상품도 걸고 하는 거 귀찮잖아.
그러게 게다가 상품 이거 뭘 걸어야하지?
그보다는 판정 과정이 가장 귀찮을걸
상품은 모두가 잘 아는 문화상품권 있잖아.
판정이야 결국 인기투표 아닌가? 주작방지가 불가한가 이건?
인기가 높다고 플레이하기 좋은 건 아닌데, 그러면 구쨍의 사례처럼 팔릴 자리를 알아보는 폐지나 설정 썰푸는 소재가 되잖아.
콘테스트 자체의 흥행도 생각을 해야지. 사람들이 투고된 시나리오를 열심히 읽어보게 하려면 평가진 이외의 사람들이 시나리오를 읽어보는 과정에 참여를 하게 해야돼.
행사 주제, 성격, 평가방식을 결정하는 거 전부 기획에 들어가지. 돈 있으면 상품이야 그렇다 치는데 기획이 제일 귀찮아.
리얼 벌써 귀찮네 마스터링도 귀찮아서 못하고 있는데 마스터링하기 귀찮아서 갖다쓰려고 하는 시나리오를 얻기가 더 귀찮냐 어째...
좀만 기다려봐. 기획중임
이제 물주만 나오면 되나
그리고 WoD 얘기가 나왔으니 말인데 플레이 잘 돌아간다. 지금도 내가 아는 팀만 내 팀 말고도 세 개는 더 굴러가거든. 그러니까 뉴비놈들은 주저 말고 WoD를 해라.
ㅠㅠㅂㅂㅂㄱ
여러분들은 모두 안심하시고 WoD를 즐겨주시기 바랍니다!
그래. 혹세무민에 넘어가지 말고 WoD 해라. 똥룰이지만 할 수는 있어...
한국에 WoD 팀이 네 개나 되다니!