그런데 그맛에 플레이하는 TRPG유저들도 분명히 많이 있어. 나도 첨에 그런거 개극혐이라 생각했지만 지금은 뭐 취향차이겠거니 함.
팀원들 성향 맞는 사람 구해야 하는게 중요하다는 이유가 여기에서 나오는거기도 해.
마스터 업무량이 그럼 플레이어 10배가 넘게댐 . 시트를 엔피씨마다 짜는게 얼마나 딥빡인데?.. 플레이어가 데이터 스스로 준비해오는등 부담을 분산하는 식이면 인정...
그런데 그맛에 플레이하는 TRPG유저들도 분명히 많이 있어. 나도 첨에 그런거 개극혐이라 생각했지만 지금은 뭐 취향차이겠거니 함.
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마스터 업무량이 그럼 플레이어 10배가 넘게댐 . 시트를 엔피씨마다 짜는게 얼마나 딥빡인데?.. 플레이어가 데이터 스스로 준비해오는등 부담을 분산하는 식이면 인정...