치트키 쓸 때의 쾌감과 상통하는 면이 있다
[일반] 빌드딸 캐릭터로 무쌍찍는 쾌감은 오히려
익명(59.16)
2016-12-11 13:38
추천 2
댓글 18
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온겜에선 그만큼의 시간이나 현질을 해야하지만 그랄 필요도 없고 말이지. 얼마나 경제적이냐.
좀 다르지. 알피지에서는 남들 찍어누른다는 지엠을 격파한다는 정복감이 크잖니.
온겜처럼 돈지랄도 필요없고. 양심만 좀 팔면 돼
ㄴ양심ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그 정복감과 게임성의 추구는 다른거라는 뜻임
애초에 치트를 쓸 수 있다고 해서 모두가 치트 쓰는 쾌감만을 원하리라고 비약하는게 문제인것
ㄴ난 상관안하는 편. 오늘은 스파게티. 내일은 육개장인거야. 잡식성이거든.
ㄴ 니가 상관 안하는거야 정말 상관 없는데 게임적인걸 좋아한다는 애들은 결국 빌드딸과 조우파괴를 즐기는게 아니냐는 사람들이 있어서
온라인게임 현질의 비유를 들어도 비슷함. 온라인게임에 현질만 있고 게임성 없다는 소리가 얼마나 자주 나오냐
ㄴㄴ백인백색. 자기가 지지하는 이데올로기를 주변에 오염시키지 않으려는 인내가 조낸 힘든거임. 결론은 취중인걸 머리로는 이해하면서도 심장으로는 거부하는 사람이 얼마나 많냐.
ㄴ 그러게
다르다고 하는데 다르다고 계속 반복 주장할거면, 아니라고만 하지말고 설명이라도 덧붙이던가.
한마디 설명도 없이 어쨋든간에 우주의 섭리로 이건이건 다르니 비약하지말라는둥 말만하네.
ㄴ그러게. 장문의 근거 작성 기대한다
ㄴ 치트키와 온라인게임 현질에 비유했잖아. 이거 보고도 이해가 안됨?
하다못해 치트쓰는 쾌감말고 무슨 게임적 구조의 재미가 있는지 써보라는거야
지가 뭘 주장하고싶은건지도 글로 안풀면서 남들보고 궁예가 되라하네 이게 말이야 좆이야
ㄴ 그냥 맘에 안 든다고 해라. 온라인 게임에서 현질하는 짓이랑 비슷하다고 했으면 그게 게임성과는 별 관계가 없다는걸 본인이 이해할텐데