생각해보면 4판에서 지적받은 문제점들을 상당수 해결했다. 4판은 지나치게 타일에 집착하게 만들었고, 마스터의 인카운터 준비(특히 맵)가 과중했다. 반면에 전투외의 룰은 사실상 없는거나 마찬가지라, 좋게 말해서 마스터의 역량에 달린거였지 반대로 말하면 다 마스터의 짐이었다.
앨돌람의 그림자들은 어느정도 정통적인d20 시나리오(표상의 우연성빼면)인데 비해
시체왕의 왕괌은 던전월드에 가깝다.
그만큼 13시대는 룰의 공백이 있는데, 이걸 마스터가 많이 메우는 방식(엘돌란-기존d20보다는 적어도)
과 던전월드처럼 팀에서 메우는 방식 두가지 다 괜찮을 것 같다.
재밌는건 던전월드는 dnd의 스킨을 쓴
액션영화룰이었다면
(그리고 망하는 던월 팀은 던월을 dnd처럼 돌렸지--; 라운드 쓰는 놈들 ㄷㄷ)
엘돌란은 d20사분의3 인디룰 4분의 일
시체왕의 왕관식 13시대는 d20 반 인디룰 반
같다
근데 생각해 볼수록 4판이 아깝다. 4판에 인디룰 섞어서 하는게 갓인것인가!
괜히 13시대가 나온게 아닌 듯.
전투만 좀 재밌으면 4판유저들의 꿈이던 -지속가능한 4판이 이뤄진다! 아니면 뭐 에센셜로 컨버전해서 해봐야될듯
근데 롭은 에센셜 안 만들지 않았나? 내가 에샌셜 만들었으면 ㅂㄷㅂㄷ 이란 느낌.
근데 무슨 인디룰 섞었음? 아래서는 인디룰 섞었다는 거 비웃지 않았냐?
ㄴ 비웃은게 아니라 명백히d20인데 무슨 d20정서에 안맞는다는 헛소리하니 그렇지
애초애 d20(그렇다고 wod는 해봤나) 제대로 해보지도 않은 놈이 정서 운운...
님 tr부심 좀 쩌는듯. 존마니가 나대는 건 내 눈에 흙이 들어가기 전까지 못 본다!
ㄴ ㄴㄴ부심은 qw지 나는 이만큼 알피지 안다 라고 자랑하는게 직업이자나 정작 하진 않음서
뭔 헛소리야. 니가 부심인지 아닌지는 니가 정하는 게 아니다.니가 qw를 부심이라고 하면 걘 그때부터 부심이 되는거고, 누가 너보고 부심이라 하면 넌 부심이 되는거야. 꼭 이런 새끼들이 자기 까이면 보호본능나온다니까.
ㄴ 히익 그렇구나!