난 저런거 별로 좋아하지 않음. 그래서 대체로 시작렙 -4~5 정도로 플레이를 시작하는 편.
렙업은 상당히 짜게 시켜준다. 전투 자체가 적으니 룰적으로도 문제 없기도 하고.
렙업이 4~5 이상 되는 캠페인이라면 시간 진행을 길게 잡는 편.
플레이어로는 자주 하긴 했는데, 위저드 했더니 위화감이 엄청 들더라고.
난 저런거 별로 좋아하지 않음. 그래서 대체로 시작렙 -4~5 정도로 플레이를 시작하는 편.
렙업은 상당히 짜게 시켜준다. 전투 자체가 적으니 룰적으로도 문제 없기도 하고.
렙업이 4~5 이상 되는 캠페인이라면 시간 진행을 길게 잡는 편.
플레이어로는 자주 하긴 했는데, 위저드 했더니 위화감이 엄청 들더라고.
모험과 모험사이에 좀 긴 텀을 둬야한다고 생각함 돈좀 벌었음 휴가도 가고 그래야지
룰적으로 지켜지는 경험치를 일괄적으로 지급하였다는 큰 문제는 없음
룰을 따르는 게임들 (네윈나1, 빙풍골 등)의 경우 평범한 사람들은 비교할 수 없을정도로 모진 모험단을 통한 결과물로 그런 능력을 획득하니까
캠페인마다 다른거니까 뭐... 그리고 개고생하는걸 생각하면 ㄷㄷㄷ