http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/M_2016_UAMonk1_12_12WKWT.pdf
군용무기 3개 지정해서 몽크 무기로 간주하고 보너스 이리저리 붙인다.
심플하게 공격력/명중력 높이고 데미지 더 주는 파워들. 칼 들고 비무장 공격하면 그 턴에 AC 올릴 수 있는 것도 있고.
17레벨에는 매턴 빗나간 공격 명중 한번씩 리-롤-
+수치에 헉후대는 먼치킨들이 좋아할 것 같군.
http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/M_2016_UAMonk1_12_12WKWT.pdf
군용무기 3개 지정해서 몽크 무기로 간주하고 보너스 이리저리 붙인다.
심플하게 공격력/명중력 높이고 데미지 더 주는 파워들. 칼 들고 비무장 공격하면 그 턴에 AC 올릴 수 있는 것도 있고.
17레벨에는 매턴 빗나간 공격 명중 한번씩 리-롤-
+수치에 헉후대는 먼치킨들이 좋아할 것 같군.
way of tranqulity의 17레벨 피쳐인 Anger of a Gentle Soul 좀 괴하네. 누군가 HP를 0으로 만드는 광경을 보면, 그 상대 지정해서 한 턴간 모든 공격에 몽크 레벨만큼 데미지 더해서 때릴 수 있음;;
난 검성이 싫어
생각보다 몽크는 빌딩 궁리할때 쩌리 신세. 땡파이터는 피트라도 긁어오는데.
tranqulity 11레벨 피쳐는 쓰기 참 까다로워 보이던데. 상대에게 wis 내성굴림 해서 실패하면 1분간 아무 공격도 못한다는데... 걔 HP가 달아있으면 내성 자동 성공. 걸려도 그 뒤로 공격 받거나 피해 입거나, 내성굴림 강제 되는 상황에 놓이거나, 그놈의 동료가 똑같은 일들을 당할 상황이면 또 효과 종료. 대체 어케 활용하라는거...