니컬아재가 썼던 AWE와 던월얘기는 잘 봤어.

그런데 글중에 AWE랑 던월을 비교했던 글이 있잖아? 그걸 보면서 생각을 좀 해봤는데,

솔직히 나도 던월굴리면서 병사 하나하나에 HP주고 피시들이랑 싸우게 하려니까 불필요하게 시간을 오래 끄는것 같다는 생각을 했었거든

원래 던월에서 제시하는 적들 데이터들을 보면, 아마 특별한 설명이 없으면 개체 하나에 대한 데이터일 거라고 생각이 되는데...

그렇다면 AWE 부분에서 설명했던 집단전의 예시를 참고해서 저 둘의 장점을 합치면

AWE 엔진에서 했던것과 마찬가지로 던월에서도 [경비병 집단]으로 일괄적으로 묶어서 집단 태그를 부여하면서 쪽수에 걸맞도록 HP를 부여하고 플레이를 진행하면 되는거 아닐까?

어차피 Harm 시스템이 없어도 HP 깎는거에 따라서 한번에 몇놈이 나가떨어지는지도 유동적으로 묘사할 수 있을거 같고 말야.

이렇게 하는거에 대해서 아재는 어떻게 생각해?