그 후에 캐릭터를 짜는것도 재밌겠네. 단점 민맥싱도 막고 캐릭터 아이디어도 얻고도저히 못 받아들일거같은 단점이 걸리면 제한적으로 재굴림하거나 더 치명적인 단점을 같은 CP값으로 치고 교환하거나.. - dc official App
어떤식으로 굴릴지가 관건
cp별로 분류해서 -5짜리 하나 -10짜리 두개 -15짜리 하나 이런 식으로... - dc App
단점 하나 만들 때 주사위 세 개 굴려서 주사위 하나는 사회적, 정신적, 신체적 단점 정하고, 하나는 단점의 cp 정하고, 하나는 단점의 완화와 강화 정도를 정하는 식으로.
단점 CP가 랜덤으로 튀는건 좀 그런듯 캐릭터간 균형 문제도 있고 - dc App
전체 단점의 CP 제한이 있을테니 그 점은 문제 안될듯