마스터 재량이겠지만 이얍 칼질! 한방에 꾸에엑 빅가이가 죽었습니다 하진 않을 것 같고
뭐 재미있는 썰이나 경험담 같은거 없나여
d20 굴리세여, 네 크리네여, 드래곤은 주겄서요 식으로 묘사를 하지.
보통 보스몹은 pl한테 묘사를 넘김
트릭이나 그런것도 전부 플레이어 재량이 되는건가 흠흠
룰마다 다르지; 디앤디는 미니어처 대충 써서 큰 몹하고 전투를 하면 그만인걸
내가 진행하는 캠페인에서는 자기 행동에 대해서는 플레이어가, 결과는 마스터가 묘사함
ㄴ 아 이런거 맘에 드네 ㄳ
부위별로 Hp설정해놓고 하는것도 재밋지요. 거대 얼음골램 불러놓으니까 PL들이 팔다리만 다 부셔놓고 농락하던 기억이 있음 - dc App
일단 보스몹은 걔만의 특별한 능력이나 외양을 좀 묘사하고... 플레이어들이 뭐 하면 피드백으로 반응 묘사하고 이쪽이 팰 때는 공격 묘사하면서 쳐맞다 눕거나 도망가면 끝 아니냐
부위에 따라 묘사도 달라지구오 - dc App
잘 생각 안 날 때는 MMORPG 보스들 패턴 좀 간략화하고 어그로 개념만 손보면 쉽게 굴러가는 듯
묘사야 좀 달라지지. 나는 크리, 킬에 대해서는 플레이어한테 묘사권을 통째로 주고... 물론 댄디라서 결과는 피통 까이면 죽음
왜 보스전만 되면 마스터 이니셔가 바닥을 기는 거냐?
큰 몬스터 상대로 원거리 공격은 별로 묘사할게 없겠고, 인간적인 신체능력을 가진 캐릭터로는 말단부를 공격하다가 지쳐 쓰러진 놈에게 결정타를 먹이는 식으로 묘사를 유도함.
존나 초인이면 데메크 찍는거고
화산심장부의 악몽이 떠오른다
고마워요 턀갤러들! 나중에 잉피지 세션 돌린다음 요약해서 올려볼게
d20 굴리세여, 네 크리네여, 드래곤은 주겄서요 식으로 묘사를 하지.
보통 보스몹은 pl한테 묘사를 넘김
트릭이나 그런것도 전부 플레이어 재량이 되는건가 흠흠
룰마다 다르지; 디앤디는 미니어처 대충 써서 큰 몹하고 전투를 하면 그만인걸
내가 진행하는 캠페인에서는 자기 행동에 대해서는 플레이어가, 결과는 마스터가 묘사함
ㄴ 아 이런거 맘에 드네 ㄳ
부위별로 Hp설정해놓고 하는것도 재밋지요. 거대 얼음골램 불러놓으니까 PL들이 팔다리만 다 부셔놓고 농락하던 기억이 있음 - dc App
일단 보스몹은 걔만의 특별한 능력이나 외양을 좀 묘사하고... 플레이어들이 뭐 하면 피드백으로 반응 묘사하고 이쪽이 팰 때는 공격 묘사하면서 쳐맞다 눕거나 도망가면 끝 아니냐
부위에 따라 묘사도 달라지구오 - dc App
잘 생각 안 날 때는 MMORPG 보스들 패턴 좀 간략화하고 어그로 개념만 손보면 쉽게 굴러가는 듯
묘사야 좀 달라지지. 나는 크리, 킬에 대해서는 플레이어한테 묘사권을 통째로 주고... 물론 댄디라서 결과는 피통 까이면 죽음
왜 보스전만 되면 마스터 이니셔가 바닥을 기는 거냐?
큰 몬스터 상대로 원거리 공격은 별로 묘사할게 없겠고, 인간적인 신체능력을 가진 캐릭터로는 말단부를 공격하다가 지쳐 쓰러진 놈에게 결정타를 먹이는 식으로 묘사를 유도함.
존나 초인이면 데메크 찍는거고
화산심장부의 악몽이 떠오른다
고마워요 턀갤러들! 나중에 잉피지 세션 돌린다음 요약해서 올려볼게